Wiki de Project Slayers
Explora códigos de Project Slayers, estilos de respiración, clanes, artes demoníacas, misiones, jefes, armas, mapas y guías de progresión para este RPG de acción de Roblox.
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Todo lo que necesitas para dominar los códigos, estilos de respiración, clanes, artes demoníacas, misiones, jefes, objetos y el mundo del juego
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Controles de demonio de Project Slayers: guía de configuración para PC
Aprende los controles de demonio de Project Slayers, las teclas de PC, la configuración de combate, los hábitos de movimiento y consejos de práctica centrados en demonios para 2026.
Servidor de soporte de Project Slayers 2: guía de configuración y consejos
Encuentra un servidor de soporte seguro de Project Slayers 2, verifica los enlaces de la comunidad, formula mejores preguntas y soluciona problemas de cuenta, combate y progresión.
granja de XP de Project Slayers: ruta rápida para subir de nivel y consejos
Usa esta ruta de granja de XP de Project Slayers para combinar misiones, grupos de enemigos, jefes y juego en equipo y avanzar de forma constante en el RPG de Roblox.
Selección final de Project Slayers: guía de supervivencia
Aprende a prepararte para la selección final de Project Slayers, gestionar el combate, conservar la resistencia y completar este punto de progresión de Slayer.
katana polar de Project Slayers: guía de obtención y farmeo
Consulta el estado de verificación de 2026 de la katana polar de Project Slayers, compara rutas de armas confirmadas y sigue un proceso de farmeo seguro.
Cómo conseguir mineral en Project Slayers: ruta de farmeo y consejos
Aprende cómo conseguir mineral en Project Slayers, prepararte para las expediciones mineras, elegir rutas eficientes, gestionar los peligros y evitar perder tiempo mientras reúnes materiales.
Discord de Project Slayers 2: búsqueda y seguridad de servidores
Encuentra comunidades de Discord de Project Slayers 2, verifica la legitimidad de los servidores, evita estafas y usa los canales de forma eficaz para guías y grupos.
Fecha de lanzamiento de la actualización 2 de Project Slayers: estado y cronograma
Sigue la fecha de lanzamiento de la actualización 2 de Project Slayers, la información confirmada, el estado del teaser y formas prácticas de seguir futuros anuncios.
Límite de nivel de Project Slayers: estado actual y consejos para subir de nivel
Descubre el estado más reciente del límite de nivel de Project Slayers, aprende a verificar el máximo actual y sigue consejos eficientes para subir de nivel y prepararte para el contenido final.
Project Slayers: Guía de progresión para principiantes y consejos de builds
Usa esta guía de Project Slayers para planificar misiones iniciales, armas, facciones, estilos de respiración, artes demoníacas, hábitos de combate y una progresión eficiente.
Intercambios en Project Slayers: guía de intercambios seguros y consejos de valor
Aprende hábitos de intercambio más seguros en Project Slayers, comprobación de objetos, consejos de negociación, prevención de estafas y planificación de intercambios para jugadores de Roblox.
Calculadora de valores de Project Slayers: guía de objetos e intercambios
Usa esta guía de la calculadora de valores de Project Slayers para comparar armas, clanes, estilos de combate, botines de jefes, rareza, demanda y equidad de los intercambios en 2026.
Códigos de Project Slayers
Usa el menú de códigos del juego para canjear recompensas promocionales. Los códigos normalmente distinguen entre mayúsculas y minúsculas, y pueden caducar después de un evento, una actualización o un hito de la comunidad, así que canjea los códigos disponibles lo antes posible.
Cómo canjear códigos
- 1Inicia Project Slayers.
- 2Abre el menú del juego.
- 3Selecciona la opción Códigos.
- 4Introduce el código exactamente como aparece y envíalo.
1millvisitsRecompensas por un hito de la comunidad
ThxFor400KVotesRecompensas por un hito de votos de la comunidad
ThxFor650KVotesRecompensas por un hito de votos de la comunidad
ThxFor750KVotesGran recompensa por un hito de votos de la comunidad
ThxFor500KVotesRecompensas por un hito de votos de la comunidad
ThxFor350KVotesRecompensas por un hito de votos de la comunidad
Guía para principiantes de Project Slayers
Project Slayers recompensa la preparación constante. Desarrolla tu personaje, aprende el mapa, completa las misiones cercanas y ahorra recursos antes de comprometerte con entrenamientos costosos o giros repetidos.
Crea tu personaje
Elige un nombre y personaliza tu apariencia antes de entrar al mundo. Tu clan y tus decisiones de progresión determinarán tus opciones de combate posteriores, mientras que las elecciones cosméticas no afectan tu ruta inicial de misiones.
- Termina de crear el personaje.
- Aprende los controles básicos de movimiento y combate.
- Abre el menú para localizar el inventario, las estadísticas, el mapa y los códigos.
Completa las acciones del tutorial antes de gastar giros o divisa.
Elige una facción
Decide si comenzar como humano Cazador de Demonios o seguir la ruta demoníaca más adelante. La progresión humana ofrece la introducción más clara a las misiones, las armas, la Selección Final y el entrenamiento de respiración.
- Selecciona la ruta humana para seguir el camino estándar de principiante.
- Lleva un registro de los requisitos específicos de cada facción.
- Evita gastar recursos limitados hasta tener clara tu dirección de combate preferida.
La progresión humana es la ruta más sencilla para aprender a jugar.
Completa las primeras misiones de la aldea
Comienza en la Aldea Kiribating y completa las tareas cercanas para conseguir Wen, experiencia y familiarizarte con el combate básico. Usa las misiones para aprender los patrones de ataque de los enemigos en lugar de luchar repetidamente contra enemigos de alto nivel.
- Acepta las misiones disponibles en la Aldea Kiribating.
- Derrota a los enemigos cercanos y regresa con quien te dio la misión.
- Usa el Wen obtenido para comprar equipo esencial y viajar.
Al principio, las recompensas de las misiones son más eficientes que explorar aleatoriamente zonas peligrosas.
Consigue tu primera arma
Compra u obtén una espada básica cuando tengas suficiente Wen. Un arma mejora la consistencia del daño y hace mucho más seguros los primeros encuentros con demonios y bandidos.
- Ahorra suficiente Wen para comprar una espada inicial.
- Practica bloquear, atacar y esquivar.
- Mejora el equipo de combate antes de comprar cosméticos opcionales.
Un arma fiable debe estar antes que las compras de lujo.
Sube tus primeros niveles
Sigue completando las misiones cercanas y luchando contra enemigos que puedas derrotar de forma constante. Agrupa a los enemigos con cuidado y evita enfrentarte a jefes antes de aprender sus patrones de ataque.
- Completa las misiones repetibles de la aldea.
- Usa comida y objetos de curación cuando estén disponibles.
- Reserva Wen para entrenamientos, viajes y equipo.
Las victorias constantes son más seguras y rápidas que enfrentarse a enemigos de un nivel muy superior al tuyo.
Prepárate para la Selección Final
Después de adquirir suficiente experiencia de combate, viaja al monte Sagiri y prepárate para la Selección Final. Lleva objetos de curación, conoce el alcance de tu arma y entra con un grupo cuando sea posible.
- Alcanza el requisito de nivel para la Selección Final.
- Abastécete antes de entrar.
- Completa el desafío de la Selección Final para progresar como Cazador de Demonios.
No entres con poca salud, divisa o suministros de curación.
Elige una ruta de combate a largo plazo
Cuando la progresión inicial sea estable, comienza a trabajar para conseguir un estilo de respiración, un arma más potente o un arte demoníaca. Compara los requisitos de entrenamiento con tu estilo de juego preferido, ya sea en solitario o en grupo.
- Decide si prefieres daño a corta distancia, movilidad o control de grupos.
- Ahorra giros para las habilidades que realmente quieras.
- Entrena una ruta de combate principal antes de invertir mucho en alternativas.
Una progresión enfocada evita malgastar Wen, giros y tiempo en configuraciones incompatibles.
Guía de subida de nivel de Project Slayers
La ruta más rápida para subir de nivel cambia a medida que se desbloquean nuevas zonas y cadenas de misiones. Quédate en una región mientras sus misiones sigan siendo rápidas de completar y avanza después, en lugar de farmear enemigos que tarden demasiado en derrotarse.
Niveles iniciales: Aldea Kiribating
Niveles inicialesSolo Route
- Completa las misiones para principiantes alrededor de la Aldea Kiribating.
- Lucha contra los bandidos cercanos y otros enemigos de nivel bajo.
- Regresa con los encargados de las misiones después de cada objetivo en lugar de alejarte demasiado.
Party Route
- Reparte los objetivos de las misiones cercanas entre los miembros del grupo.
- Alternen la atención de los enemigos para que los jugadores nuevos puedan completar los objetivos de forma segura.
- Compartan el tiempo de viaje y recuperación entre combates.
Best for: Aprender a combatir, conseguir Wen inicial y alcanzar la primera mejora de arma.
Avoid: Enemigos de nivel alto y zonas alejadas antes de conseguir un equipo fiable.
Progresión inicial: Montaña Zapiwara
Niveles bajos a mediosSolo Route
- Ve a la Montaña Zapiwara cuando las misiones de la aldea empiecen a hacerse lentas.
- Completa las misiones disponibles de bandidos y enemigos de la zona.
- Usa el terreno y mantén la distancia para evitar que te rodeen.
Party Route
- Haz que un jugador reúna a los enemigos mientras los demás atacan desde posiciones más seguras.
- Eliminen juntos a los objetivos de las misiones para reducir el tiempo perdido.
- Usen la zona para practicar de forma coordinada antes de enfrentarse a jefes más fuertes.
Best for: Mejorar el daño y conseguir suficiente Wen para entrenar y viajar.
Avoid: Luchar contra grupos más grandes de lo que puedan soportar tu resistencia y tus recursos de curación.
Ruta de mitad de juego: Cueva Waroru
Niveles mediosSolo Route
- Entra en la Cueva Waroru cuando tu arma y tus habilidades defensivas sean fiables.
- Da prioridad a las misiones repetibles y a los enemigos que puedas derrotar sin gastar demasiadas curaciones.
- Aprovecha la distribución de la cueva para separar a los enemigos siempre que sea posible.
Party Route
- Eliminen a los enemigos en grupos pequeños en lugar de atraer a todos los de la cueva.
- Asignen a los jugadores más fuertes los jefes, mientras los demás completan los objetivos cercanos.
- Mantengan a un jugador disponible para revivir o proteger a sus compañeros.
Best for: Conseguir más experiencia y prepararse para entrenadores y misiones avanzadas.
Avoid: Intentar derrotar jefes cuando el grupo no pueda sobrevivir de forma constante a su patrón de ataque inicial.
Progresión avanzada: Mansión Mariposa y rutas cercanas
Niveles medios a altosSolo Route
- Haz las misiones de la Mansión Mariposa y derrota a los enemigos cercanos cuando den más experiencia que las zonas anteriores.
- Da prioridad a los objetivos que requieran poco tiempo de viaje.
- Regresa a la ciudad para reabastecerte antes de las sesiones largas de farmeo.
Party Route
- Encadenen las misiones alrededor de la mansión para reducir el tiempo de viaje.
- Usen habilidades de control de masas para proteger a los miembros del grupo de menor nivel.
- Repartan de forma justa las recompensas de los jefes y los objetivos cuando estén farmeando en grupo.
Best for: Prepararse para entrenar estilos de respiración, conseguir armas más fuertes y acceder a las zonas finales.
Avoid: Gastar todo el Wen en spins antes de completar las mejoras de combate esenciales.
Subida de nivel en el final del juego: zonas de misiones de nivel alto
Niveles altosSolo Route
- Farmea el nivel de misiones más alto que puedas completar de forma constante.
- Usa habilidades de movilidad y defensa para acortar los combates.
- Da prioridad a los jefes solo cuando el tiempo necesario para derrotarlos sea competitivo con el farmeo normal de misiones.
Party Route
- Forma un grupo equilibrado con opciones de daño, movilidad y control de masas.
- Encadenen objetivos de jefes y misiones para maximizar la experiencia por viaje.
- Usen a los miembros del grupo para cubrir las rutas de resurrección y escape.
Best for: Desbloquear habilidades avanzadas, completar objetivos del final del juego y crear reservas de moneda.
Avoid: Intentar repetidamente contenido que provoque muertes frecuentes o largos periodos de recuperación.
Hábitos para ganar experiencia de forma eficiente
Todos los nivelesSolo Route
- Mantén una misión activa siempre que sea posible.
- Lucha contra enemigos que estén cerca de tu nivel actual.
- Reduce los viajes innecesarios planificando misiones de la misma región.
Party Route
- Agrupa a jugadores con objetivos de progresión similares.
- Usen ataques coordinados y cubran las resurrecciones.
- Repartan la finalización de las misiones para que todos los miembros reciban recompensas útiles.
Best for: Mantener un ritmo constante de obtención de experiencia sin desperdiciar tiempo ni recursos.
Avoid: Cambiar de zona demasiado a menudo, luchar sin una misión activa o gastar toda la moneda antes de la siguiente mejora.
Estilos de respiración y artes demoníacas de Project Slayers
Los estilos de respiración son disciplinas de combate humanas que se entrenan con sus respectivos instructores, mientras que las artes demoníacas son habilidades sobrenaturales disponibles mediante la ruta de progresión demoníaca. Elige según tu alcance, movilidad, control de masas y nivel de inversión preferidos.
Respiración de Agua
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Agua después de cumplir los requisitos de progresión, moneda y objetivos de entrenamiento.
Combat role: Combate cuerpo a cuerpo equilibrado y de combos
- Ataques fiables a corta distancia
- Buena progresión general
- Útil tanto en combate en solitario como en grupo
Respiración de Trueno
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Trueno después de completar la progresión necesaria y pagar los costes de entrenamiento.
Combat role: Daño explosivo y movilidad
- Herramientas rápidas para iniciar el combate
- Gran potencial de daño explosivo
- Eficaz para acortar distancias
Respiración de Viento
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Viento después de cumplir los requisitos del estilo y completar el entrenamiento correspondiente.
Combat role: Daño de área y presión
- Buen alcance contra grupos
- Gran capacidad de presión en combates abiertos
- Útil para eliminar a varios enemigos
Respiración de Niebla
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Niebla después de desbloquear el contenido necesario y completar la ruta de entrenamiento.
Combat role: Movilidad, presión evasiva y ventanas de daño explosivo
- Buen potencial para reposicionarse
- Útil en combates evasivos
- Muy eficaz cuando el jugador domina los tiempos
Respiración de Insecto
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Insecto después de cumplir los requisitos de la ruta y completar las tareas de entrenamiento necesarias.
Combat role: Golpes rápidos y presión centrada en efectos de estado
- Ritmo de ataque rápido
- Buena presión contra un solo objetivo
- Funciona bien con un posicionamiento cuidadoso
Respiración de Llama
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Llama después de alcanzar la progresión necesaria y completar el entrenamiento específico del estilo.
Combat role: Daño elevado y ofensiva directa
- Gran presión ofensiva
- Buen daño en enfrentamientos directos
- Encaja con configuraciones de espada agresivas
Respiración de Sonido
Path: Cazador de demonios humano
Entrena con el instructor de Respiración de Sonido después de desbloquear la progresión necesaria y completar la ruta de entrenamiento correspondiente.
Combat role: Control de área y ataques explosivos
- Gran presencia en combates grupales
- Buena presión de área
- Útil en combates de equipo coordinados
Arte demoníaca de Flechas
Path: Demonio
Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.
Combat role: Control a distancia y posicionamiento
- Mantiene la presión desde lejos
- Puede interrumpir el movimiento enemigo
- Útil para preparar ataques posteriores
Arte demoníaca de Temari
Path: Demonio
Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante giros de artes demoníacas o el método de progresión demoníaca correspondiente.
Combat role: Presión con proyectiles y hostigamiento de área
- Proyectiles eficaces a distancia
- Buena presión contra objetivos en movimiento
- Útil para mantener alejados a los enemigos
Arte demoníaca de Explosión de Sangre
Path: Demonio
Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.
Combat role: Daño explosivo y ataques de área
- Gran impacto ofensivo
- Buen daño de área
- Eficaz en enfrentamientos grupales caóticos
Arte demoníaca del Segador
Path: Demonio
Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.
Combat role: Presión cuerpo a cuerpo y movilidad
- Gran presencia a corta distancia
- Buen movimiento durante los ataques
- Funciona bien con configuraciones demoníacas agresivas
Arte demoníaca de Nezuko
Path: Demonio
Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.
Combat role: Ofensiva a corta distancia y presión
- Potentes herramientas para el combate directo
- Útil para mantener la presión sobre los enemigos
- Encaja con estilos de juego demoníacos agresivos
Lista de niveles de Project Slayers
Esta lista de niveles evalúa el rendimiento práctico en lugar de clasificar las habilidades basándose únicamente en su popularidad. Las valoraciones tienen en cuenta el daño, la movilidad, el potencial de combos, la supervivencia, los requisitos de recursos, la dificultad de uso y el rendimiento de cada opción en la obtención de experiencia en PvE, los combates contra jefes y el combate jugador contra jugador.
Estilos de respiración
Respiración del Sol
Excelente
Gran daño general, fuerte presión de combos y un rendimiento excelente en el contenido final.
Best for: Combates contra jefes y jugadores experimentados de PvP
Limitations: Requiere una ejecución precisa y es menos accesible para los personajes nuevos.
Respiración del Trueno
Excelente
Daño explosivo muy alto, movimiento rápido y herramientas eficaces para castigar al enemigo.
Best for: Farmeo de jefes y PvP agresivo
Limitations: Algunos movimientos requieren una sincronización y un posicionamiento precisos.
Respiración del Agua
Muy buena
Conjunto de habilidades fiable y accesible para principiantes, con buen alcance, opciones defensivas y combos consistentes.
Best for: Subir de nivel, PvE general y aprender a combatir
Limitations: Normalmente ofrece menos daño explosivo que los estilos finales con mayor daño.
Respiración de la Llama
Muy buena
Daño elevado y presión de área eficaz contra grupos y jefes.
Best for: Farmeo de PvE y combate directo
Limitations: Varios ataques son más fáciles de esquivar en PvP abierto.
Respiración del Viento
Muy buena
Buen alcance, control de masas y presión contra varios enemigos.
Best for: Farmeo de grupos y control del espacio
Limitations: Requiere controlar bien las distancias y puede ser menos permisiva a corta distancia.
Respiración de la Niebla
Buena
Movilidad útil y presión evasiva con un gran potencial en ciertos enfrentamientos.
Best for: PvP y jugadores que prefieren un combate centrado en el movimiento
Limitations: Es menos consistente cuando se utiliza sin una buena sincronización.
Respiración del Insecto
Buena
Ataques rápidos y presión basada en el veneno que funciona bien contra objetivos individuales.
Best for: Duelos y daño concentrado contra jefes
Limitations: Es menos eficaz al estar rodeado o cuando los ataques fallan.
Respiración del Sonido
Buena
Fuerte presión ofensiva y ataques de área útiles.
Best for: Grupos de PvE y configuraciones agresivas
Limitations: Requiere una ejecución más precisa que los estilos básicos.
Artes demoníacas de sangre
ABD de Akaza
Excelente
Gran daño a corta distancia, rutas de combo potentes y una presión excelente en PvP.
Best for: Jugadores experimentados de PvP y daño contra jefes
Limitations: Requiere comprometerse en el combate cercano y gestionar bien la resistencia.
ABD de Douma
Excelente
Amplio control de área, gran daño contra grupos y un zonificado eficaz.
Best for: Jefes, farmeo de grupos y combates por equipos
Limitations: Algunos ataques son más fáciles de castigar si fallan.
ABD de Reaper
Muy buena
Buena movilidad, daño explosivo y fuertes cadenas ofensivas.
Best for: PvP y farmeo rápido en solitario
Limitations: Es menos permisiva cuando las habilidades están en enfriamiento.
ABD de la Flecha
Muy buena
Excelente control a distancia y capacidad para alterar el posicionamiento enemigo.
Best for: Zonificado en PvP y control de enemigos difíciles
Limitations: Es menos eficaz cuando los oponentes permanecen justo al lado del usuario.
ABD del Temari
Buena
Ataques a distancia útiles y presión segura desde lejos.
Best for: PvE de las fases inicial y media del juego
Limitations: Necesita una puntería precisa y tiene una defensa más débil a corta distancia.
ABD de Sangre
Buena
Daño sólido y patrones de ataque sencillos.
Best for: PvE general y jugadores que están aprendiendo a combatir como demonios
Limitations: Normalmente tiene menos opciones de combos avanzados que las artes de nivel superior.
Clanes
Kamado
Excelente
Clan final muy codiciado, con gran valor en combate y una excelente sinergia con la Respiración del Sol.
Best for: Progresión final y configuraciones híbridas de PvP
Limitations: Es raro y difícil de obtener.
Agatsuma
Excelente
Gran sinergia con configuraciones centradas en el Trueno y un estilo ofensivo rápido.
Best for: Usuarios del Trueno y PvP agresivo
Limitations: Su valor es máximo cuando se combina con un estilo de combate compatible.
Tomioka
Muy bueno
Bonificaciones de combate fiables y una gran sinergia con la Respiración del Agua.
Best for: Configuraciones equilibradas de PvE y PvP
Limitations: Está menos especializado que los mejores clanes ofensivos.
Kocho
Muy bueno
Apoyo útil para un combate rápido, técnico y centrado en el veneno.
Best for: Usuarios del Insecto y duelistas habilidosos
Limitations: Sus beneficios dependen en gran medida del movimiento y de la precisión de los ataques.
Tokito
Bueno
Buena opción para configuraciones centradas en la movilidad y el combate orientado a la Niebla.
Best for: PvP y juego evasivo
Limitations: No es tan útil de forma general para el farmeo básico.
Kanroji
Bueno
Buen valor general en combate y compatibilidad con configuraciones ofensivas.
Best for: Progresión general
Limitations: Normalmente queda superado por los clanes finales más raros.
Razas
Demonio
Excelente
Acceso a Artes demoníacas de sangre, habilidades demoníacas y una progresión centrada en el combate.
Best for: Jugadores centrados en configuraciones ofensivas y el farmeo de jefes
Limitations: No puede usar estilos de respiración y puede tener requisitos de progresión diferentes.
Humano
Muy bueno
Acceso a estilos de respiración, progresión de armas y una amplia variedad de equipamiento de cazador.
Best for: Jugadores nuevos, misiones y configuraciones flexibles
Limitations: No obtiene acceso a las Artes demoníacas.
Configuraciones comunes
Kamado + Respiración del Sol
Contenido final
Daño excepcional y un rendimiento general excelente en contenido difícil.
Best for: Jefes del contenido final y PvP de alto nivel
Limitations: Es muy cara y difícil de completar.
Agatsuma + Respiración del Trueno
Alto rendimiento
Daño explosivo rápido y movilidad excelente.
Best for: Farmeo de jefes y duelos agresivos
Limitations: Los errores se castigan rápidamente cuando las habilidades están en enfriamiento.
Tomioka + Respiración del Agua
Fiable
Daño estable, flexibilidad defensiva y una curva de aprendizaje sencilla.
Best for: Subir de nivel y PvE polivalente
Limitations: Tiene menos daño explosivo que las combinaciones finales especializadas.
ABD de Akaza + clan ofensivo
Alto rendimiento
Excelente presión a corta distancia y gran potencial de combos.
Best for: PvP y combates contra jefes en solitario
Limitations: Requiere controlar bien las distancias y dominar la sincronización del combate cuerpo a cuerpo.
ABD de la Flecha + equipamiento a distancia
Táctica
Zonificado, desplazamiento y oportunidades para infligir daño de forma segura.
Best for: Control en PvP y objetivos individuales difíciles
Limitations: Puede tener dificultades cuando los oponentes fuerzan el combate a corta distancia.
Jefes y objetos que sueltan en Project Slayers
Usa esta guía para elegir jefes según tu nivel actual, tu build y el equipo que buscas. Los jefes iniciales son útiles para conseguir armas y equipo básico, mientras que los jefes posteriores proporcionan armas más poderosas, equipo cosmético y materiales necesarios para avanzar en las etapas más avanzadas.
Kaden
Aldea KiribatingInicio y mitad del juegoUses: Proporciona una mejora temprana para el arma y equipo cosmético útil para los personajes Slayer nuevos.
Farming priority: Alta para jugadores nuevos; deja de farmearlo cuando tengas disponibles opciones de armas más poderosas.
Strategy: Usa presión básica con M1, bloquea los ataques entrantes y mantén al jefe alejado de los enemigos cercanos.
Zanegutsu Kuuchie
Aldea KiribatingInicio y mitad del juegoUses: Ayuda a progresar con armas orientadas al Trueno y proporciona una fuente temprana de equipo valioso.
Farming priority: Alta para usuarios del Trueno y jugadores que buscan mejorar pronto su katana.
Strategy: Castiga las animaciones de recuperación cuando el jefe termine un ataque en lugar de intercambiar golpes.
Sabito
Zona de entrenamiento de AguaMitad del juegoUses: Útil para progresar con una temática de Agua y completar colecciones cosméticas.
Farming priority: Media, a menos que estés reuniendo equipo de Agua o completando una build temática.
Strategy: Mantén una distancia media y evita situarte directamente frente al jefe durante las animaciones de sus habilidades.
Giyu
Zona de jefe con temática de AguaMitad y final del juegoUses: Proporciona un arma potente orientada al Agua y equipo valioso para las builds de Slayer.
Farming priority: Alta para usuarios del Agua y jugadores que estén mejorando sus espadas del inicio del juego.
Strategy: Lucha en terreno abierto, bloquea los ataques de Agua predecibles y usa el dash para castigar las habilidades fallidas.
Nezuko
Región de la Aldea KiribatingMitad del juegoUses: Útil para progresar como Demonio y completar colecciones con temática demoníaca.
Farming priority: Media para Demonios; baja para personajes Humanos centrados en los Estilos de Respiración.
Strategy: Evita los intercambios prolongados y usa ataques a distancia o tácticas de golpear y retirarte cuando luches en solitario.
Susamaru y Yahaba
Zonas de eventos de jefesMitad y final del juegoUses: Ayuda a progresar con las Artes Demoníacas de Sangre de Temari y Flechas, además de proporcionar equipo coleccionable.
Farming priority: Alta para jugadores Demonio que busquen builds a distancia o centradas en el control.
Strategy: Separa a los jefes cuando sea posible y evita situarte dentro de patrones de proyectiles superpuestos.
Rengoku
Zona de jefe del final del juegoNivel altoUses: Proporciona un arma poderosa con temática de Llamas y uno de los conjuntos de equipo del final del juego más reconocibles.
Farming priority: Muy alta para usuarios de Llamas y para farmear equipo de Slayer a largo plazo.
Strategy: Lleva un grupo coordinado o una build sólida para jugar en solitario, usa el bloqueo durante los grandes ataques de Llamas y evita luchar cerca de obstáculos del entorno.
Akaza
Zona de jefe del final del juegoNivel altoUses: Ayuda a progresar con el Arte Demoníaco de Sangre de Akaza y a completar colecciones Demonio de alto nivel.
Farming priority: Muy alta para jugadores Demonio y coleccionistas del contenido final.
Strategy: Mantente en movimiento, castiga las habilidades cuerpo a cuerpo fallidas y alterna los enfriamientos defensivos en lugar de intentar intercambios prolongados.
Douma
Zona de jefe del final del juegoNivel altoUses: Proporciona armas, equipo y materiales Demonio del final del juego para builds con temática de Douma.
Farming priority: Muy alta para usuarios del BDA de Douma y personajes Demonio del contenido final.
Strategy: Sepárate durante los ataques de área, evita las zonas de hielo y concentra el daño durante las ventanas de recuperación del jefe.
Jefes Demonio y Slayer generales
Varias regiones del mundoSegún la zona del jefeUses: Financia la compra de habilidades, ayuda a mejorar las armas y proporciona equipo para avanzar por nuevas zonas.
Farming priority: Farmea al jefe más fuerte que puedas derrotar de forma constante en lugar de intentar repetidamente uno cuyos tiempos de eliminación sean muy lentos.
Strategy: Usa las misiones para conseguir experiencia de forma fiable y farmea jefes para obtener equipo específico; cambia de actividad cuando un recurso se convierta en el factor limitante.
Nichirin y armas especiales
Use: Las armas mejoran los ataques básicos y complementan el estilo de combate o la build correspondiente.
- 1Consigue un arma inicial accesible
- 2Mejórala por una katana compatible con tu estilo
- 3Farmea un arma de jefe para aumentar tu poder en la mitad del juego
- 4Busca armas del final del juego cuando tu supervivencia y daño sean suficientes
Materiales y moneda a largo plazo
Use: Se utilizan para habilidades, armas, equipo, razas, Artes Demoníacas de Sangre y requisitos de progresión.
- 1Completa misiones para conseguir experiencia y Wen al principio
- 2Farmea jefes cercanos para mejorar tu equipo
- 3Reúne Mineral y materiales raros al desbloquear armas avanzadas
- 4Ahorra moneda para mejoras permanentes antes de comprar cosméticos de poco impacto
Guía del mapa y las misiones de Project Slayers
Progresa en Project Slayers completando las misiones cercanas, desbloqueando opciones de movimiento y mejorando tu equipo antes de avanzar a una región más difícil. Cada zona destaca las actividades más importantes, los personajes que probablemente encontrarás y las recompensas que hacen que valga la pena visitarla.
Aldea Kiribating
PrincipianteRegión inicial para los nuevos personajes Cazadores.
Landmarks
- Aldea Kiribating
- Zona de Kaden
- Zona de Zanegutsu Kuuchie
- Tiendas y entrenadores iniciales
NPCs
- Kaden
- Zanegutsu Kuuchie
- Encargados de misiones iniciales
- Entrenadores de estilos de respiración y armas
Quests
- Eliminación de enemigos básicos
- Misiones de bandidos y NPC hostiles
- Tareas iniciales de recolección y entrega
- Tutoriales de combate iniciales
Training Spots
- Alrededores de la aldea
- Campos abiertos cercanos
- Zonas iniciales de práctica de combate
Shops
- Vendedores de armas iniciales
- Vendedores de ropa y equipo básico
- Entrenadores de habilidades y progresión
Travel
- Zona de aparición de la aldea
- Caminos hacia las primeras cuevas y zonas de entrenamiento
Rewards
- Experiencia inicial
- Wen
- Armas iniciales
- Equipo básico
- Acceso al resto del mapa
Completa primero la cadena de misiones local, compra un arma fiable y practica el bloqueo antes de viajar a zonas de mayor nivel.
Cueva de Zapiwara
Principiante a inicio de nivel intermedioSe llega desde el mundo inicial después de abandonar la aldea de inicio.
Landmarks
- Cueva de Zapiwara
- Entradas de la cueva y cámaras de enemigos
NPCs
- Encargados de misiones de la cueva
- Enemigos hostiles de la cueva
- NPC de entrenamiento y progresión
Quests
- Misiones de derrota de enemigos
- Objetivos de limpieza de la cueva
- Recolección de materiales y objetos
Training Spots
- Pasillos de la cueva
- Zonas abiertas cerca de la entrada
Shops
- Vendedores de armas y objetos cercanos
- Servicios de NPC relacionados con la progresión
Travel
- Entrada de la cueva
- Caminos de regreso a la región inicial
Rewards
- Experiencia
- Wen
- Materiales iniciales
- Práctica de combate contra grupos en espacios cerrados
Usa la entrada de la cueva como punto de retirada y evita atraer a varios enemigos hasta mejorar tu defensa y tu resistencia.
Mansión de las Mariposas
Nivel bajo a intermedioDisponible después de avanzar más allá de las primeras misiones de la aldea.
Landmarks
- Mansión de las Mariposas
- Campos de entrenamiento
- Rutas del bosque cercano
NPCs
- NPC de entrenamiento
- Personajes médicos y de progresión
- Encargados de misiones de la Mansión de las Mariposas
Quests
- Tareas de entrenamiento
- Eliminación de enemigos
- Objetivos de entrega y apoyo
Training Spots
- Terrenos de la Mansión de las Mariposas
- Claros del bosque cercano
Shops
- Servicios de entrenamiento
- Servicios de curación y progresión
- NPC relacionados con el equipo
Travel
- Entrada de la mansión
- Senderos del bosque hacia las zonas de misiones cercanas
Rewards
- Experiencia
- Wen
- Progreso de entrenamiento
- Acceso a opciones de combate adicionales
Usa la mansión como punto seguro para reiniciarte entre misiones y regresa aquí cuando necesites entrenar o recuperarte.
Cueva de Waroru
Nivel intermedioSe llega a través de las rutas de viaje del juego intermedio.
Landmarks
- Cueva de Waroru
- Cámaras interiores de enemigos
- Caminos cercanos
NPCs
- Encargados de misiones del juego intermedio
- Enemigos de la cueva
- NPC de progresión de combate
Quests
- Eliminación de enemigos más fuertes
- Limpieza de la cueva
- Recolección de materiales
Training Spots
- Interior de la cueva
- Zona abierta cerca de la ruta de la cueva
Shops
- Vendedores de armas y equipo en los asentamientos cercanos
- Entrenadores de habilidades
Travel
- Entrada de la Cueva de Waroru
- Red de caminos del juego intermedio
Rewards
- Mayores cantidades de experiencia
- Wen
- Materiales del juego intermedio
- Oportunidades de conseguir mejor equipo
Lleva un arma con un alcance fiable y evita luchar en esquinas estrechas, donde es más difícil anticipar los ataques enemigos.
Aldea Kabiwaru
Nivel intermedio a avanzadoSe desbloquea viajando por el mundo intermedio y completando las misiones de progresión.
Landmarks
- Aldea Kabiwaru
- Caminos de la aldea
- Campos de misiones cercanos
NPCs
- Encargados de misiones de la aldea
- Vendedores de armas y ropa
- NPC de progresión avanzada
Quests
- Misiones contra enemigos de nivel alto
- Tareas de preparación para jefes
- Objetivos de recolección y entrega
Training Spots
- Alrededores de la aldea
- Campos abiertos cerca del asentamiento
Shops
- Vendedores de armas
- Vendedores de equipo
- Entrenadores avanzados
Travel
- Centro de la aldea
- Caminos hacia cuevas avanzadas y zonas de jefes
Rewards
- Grandes cantidades de experiencia
- Wen
- Mejor equipo
- Acceso a rutas de jefes más difíciles
Mejora tu arma y al menos una opción defensiva antes de aceptar las misiones avanzadas de los alrededores de la aldea.
Ciudad Wop
Nivel altoCiudad del juego avanzado a la que se llega después de completar la progresión mundial necesaria.
Landmarks
- Ciudad Wop
- Rutas del Distrito de Entretenimiento
- Zonas de misiones avanzadas
- Tiendas del juego avanzado
NPCs
- Encargados de misiones de nivel alto
- Vendedores avanzados
- NPC de combate y progresión del juego avanzado
Quests
- Misiones contra enemigos de élite
- Tareas de recolección del juego avanzado
- Objetivos de preparación para jefes y de la ciudad
Training Spots
- Alrededores de la ciudad
- Zonas de combate del Distrito de Entretenimiento
Shops
- Tiendas de armas avanzadas
- Vendedores de equipo
- Servicios de progresión del juego avanzado
Travel
- Entrada de la ciudad
- Caminos del distrito
- Conexiones con ubicaciones de jefes avanzados
Rewards
- Mucha experiencia
- Grandes recompensas de Wen
- Equipo del juego avanzado
- Acceso a la obtención avanzada de recompensas de jefes
Usa la ciudad como tu principal punto de suministros del juego avanzado y organiza el inventario antes de entrar en zonas de jefes o eventos.
Distrito de Entretenimiento
Nivel altoRequiere progresión avanzada y suficiente fuerza de combate.
Landmarks
- Distrito de Entretenimiento
- Calles del distrito
- Ubicaciones de jefes y eventos
NPCs
- Encargados de misiones del juego avanzado
- NPC de eventos
- Personajes relacionados con jefes
Quests
- Eliminación de enemigos de élite
- Objetivos de eventos
- Misiones de recolección de gran valor
Training Spots
- Calles del distrito
- Arenas de eventos abiertas
Shops
- Vendedores de armas y equipo del juego avanzado
- Servicios relacionados con eventos
Travel
- Entrada del distrito
- Rutas de la ciudad
- Caminos hacia eventos de jefes
Rewards
- Mucha experiencia
- Wen
- Equipo raro
- Materiales de jefes y eventos
Atrae a los enemigos con cuidado y mantén disponible una ruta de escape, ya que los encuentros del distrito pueden convertirse rápidamente en combates contra varios objetivos.
Selección Final
Punto de control de la progresión inicialEntra durante el periodo de selección designado después de cumplir los requisitos de Cazador.
Landmarks
- Terrenos de la Selección Final
- Senderos del bosque
- Objetivos de la selección
NPCs
- Organizadores de la selección
- Participantes de la selección
- Enemigos objetivo
Quests
- Objetivos de supervivencia
- Eliminación de enemigos
- Tareas para completar la selección
Training Spots
- Claros del bosque
- Senderos abiertos entre los objetivos
Shops
- Servicios limitados de la zona de selección
- NPC de progresión posteriores a la selección
Travel
- Entrada de la selección
- Salida de la selección después de completarla
Rewards
- Progresión de Cazador
- Acceso al equipo y los sistemas de Cazador
- Progreso hacia los Estilos de Respiración
Prepara objetos de curación, aprende a bloquear lo básico y evita los combates innecesarios para conservar resistencia para los objetivos obligatorios.
Cueva de Abubu
Nivel intermedio a avanzadoRuta de cueva del juego intermedio a avanzado conectada con regiones avanzadas.
Landmarks
- Cueva de Abubu
- Túneles de la cueva
- Cámaras de enemigos avanzados
NPCs
- Encargados de misiones avanzadas
- Enemigos de la cueva
- NPC de materiales y combate
Quests
- Eliminación de enemigos fuertes
- Recolección de materiales
- Objetivos de limpieza de la cueva
Training Spots
- Interior de la cueva
- Claro de la entrada
Shops
- Vendedores avanzados cercanos
- Servicios de armas y habilidades
Travel
- Entrada de la Cueva de Abubu
- Conexiones con rutas avanzadas
Rewards
- Experiencia
- Wen
- Materiales raros
- Acceso a ciclos de obtención más difíciles
Usa los ataques de área con cuidado, ya que las paredes de la cueva pueden limitar el movimiento y dificultar la huida de ataques enemigos superpuestos.
Guía de combate y controles de Project Slayers
El combate eficiente en Project Slayers depende de controlar la resistencia, reconocer las ventanas de recuperación y evitar intercambios innecesarios. Empieza con la distribución básica de controles y luego practica combos cortos, bloquear, hacer dash y moverte antes de añadir estilos de respiración o artes demoníacas de sangre a tus rotaciones.
Controles predeterminados para PC
| Input | Action | Use |
|---|---|---|
Botón izquierdo del ratón | Ataque básico | Realiza ataques M1 estándar y constituye la base de la mayoría de los combos terrestres. |
Botón derecho del ratón | Ataque pesado | Ejercе mayor presión y puede ayudar a abrir la guardia de los oponentes o castigarlos durante su recuperación. |
F | Bloquear | Reduce o evita el daño recibido cuando se usa antes de que conecte un ataque. |
Q | Dash | Acorta distancias, permite escapar de ataques o reposicionarse después de un combo. |
Control izquierdo | Correr | Aumenta la velocidad de desplazamiento y ayuda a mantener la distancia durante la exploración y el combate. |
Espacio | Saltar | Evita ataques terrestres y facilita el movimiento aéreo y el desplazamiento por paredes. |
Teclas numéricas | Selección de habilidades | Selecciona el estilo de respiración, arte demoníaca de sangre o habilidad de combate equipada. |
Tecla de activación de habilidad | Usar la habilidad seleccionada | Activa la habilidad de combate seleccionada después de elegirla en la barra de acceso rápido. |
Conceptos básicos de los ataques
Cadena M1
Usa cadenas cortas de M1 para poner a prueba la defensa del oponente. No completes automáticamente toda la cadena de ataques si el enemigo puede contraatacar después del último golpe.
Ataque pesado
Usa el ataque pesado después de un bloqueo, un castigo con dash o una apertura confirmada, en lugar de lanzarlo repetidamente desde una distancia neutral.
Bloqueo
Bloquea habilidades y ataques básicos predecibles, pero suelta el bloqueo al reposicionarte para no gastar resistencia innecesariamente.
Momento del dash
Haz dash atravesando ataques lineales o alejándote de ellos y contraataca de inmediato mientras el enemigo se recupera.
Control de la resistencia
Conserva suficiente resistencia para un dash defensivo o una escapatoria. Gastar toda la barra en movimiento suele convertir un intercambio favorable en una derrota.
Combos para principiantes
Presión terrestre básica
Cadena M1 → pausa breve → ataque pesadoPatrón de presión sencillo para principiantes que comprueba si el oponente bloquea o intenta moverse.
Castigo con dash
Bloqueo o paso lateral → dash con Q → cadena M1 → habilidadCastiga un ataque enemigo fallido y convierte la ventana de recuperación en daño.
Confirmación de habilidad
Confirmar impacto de M1 → habilidad de combate seleccionada → reposicionamientoUsa ataques básicos para confirmar el contacto antes de gastar un tiempo de reutilización.
Reinicio seguro
Cadena M1 corta → dash con Q para alejarse → recuperar resistenciaTermina la presión de forma segura cuando el enemigo empieza a bloquear o una habilidad está a punto de recuperarse.
Escapatoria aérea
Saltar → movimiento direccional → dashEvita ataques terrestres y crea espacio cuando estás rodeado de enemigos.
Consejos de combate PvE
Atrae enemigos en grupos pequeños
Siempre que sea posible, lucha contra uno o dos objetivos a la vez. Varios enemigos pueden interrumpir las cadenas M1 y agotar rápidamente la resistencia.
Usa el terreno de forma deliberada
Las zonas abiertas son más seguras contra los jefes, ya que ofrecen espacio para hacer dash e identificar sus animaciones de ataque.
Ataca después de la recuperación
La mayoría de los jefes son más vulnerables justo después de terminar un ataque largo o una habilidad de movimiento.
Prioriza la supervivencia
Una victoria algo más lenta es más eficiente que perder el progreso repetidamente por intentar un combo arriesgado.
Combina misiones y jefes
Las recompensas de misión proporcionan experiencia y dinero de forma constante, mientras que los jefes son mejores para conseguir armas, equipo y materiales raros específicos.
Consejos de combate PvP
No abras usando todos los tiempos de reutilización
Conserva al menos una opción de movimiento o defensa para que el oponente no pueda castigarte si fallas tu primer ataque.
Observa los hábitos del oponente
Fíjate en si el oponente hace dash hacia delante, bloquea después de dos golpes M1 o usa una habilidad justo después de retirarse.
Provoca bloqueos
Haz una pausa después de una cadena M1 corta o reposiciónate en lugar de atacar de forma predecible a un oponente que está bloqueando.
Controla el centro
Lucha cerca de zonas abiertas y evita esquinas, paredes y objetos del entorno que limiten tus rutas de dash.
Castiga las habilidades fallidas
El daño PvP más seguro suele conseguirse después de que un oponente falle un ataque importante, no intercambiando habilidades al mismo tiempo.
Respeta las configuraciones a distancia
Contra la presión de Arrow o Temari, usa cobertura, movimiento diagonal y dashes cortos en lugar de correr directamente hacia los proyectiles.
Movimiento y desplazamiento por paredes
Correr
Usa la carrera para desplazarte y mantener la distancia, pero deja de correr cuando necesites controlar la resistencia con precisión.
Movimiento con dash
Haz dash en diagonal en lugar de moverte siempre directamente hacia atrás. El movimiento diagonal facilita esquivar los ataques lineales.
Momento del salto
Salta sobre los ataques terrestres cuando la animación sea fácil de leer, pero no saltes automáticamente contra ataques que siguen objetivos verticalmente.
Movimiento por paredes
Dirígete hacia una pared escalable mientras saltas y usa saltos repetidos para ganar altura donde esté disponible el desplazamiento por paredes.
Rutas de escape
Antes de iniciar una pelea contra un jefe, identifica una ruta abierta de retirada para que un esquive fallido no te deje atrapado contra el terreno.
Configuración recomendada y rutina de práctica
Distancia de la cámara
Usa una distancia de visión que mantenga visibles tanto a tu personaje como al oponente durante los dashes y las habilidades grandes.
Consistencia de los controles
Coloca las habilidades de combate en teclas predecibles de la barra de acceso rápido para no perder tiempo buscando una habilidad durante una apertura.
Rendimiento
Reduce la configuración visual si los efectos o las zonas concurridas dificultan leer las animaciones de ataque.
Practice Routine
- 1Practica el ritmo de los M1 contra enemigos básicos.
- 2Añade respuestas de bloqueo y dash.
- 3Practica un combo corto sin usar todos los tiempos de reutilización.
- 4Lucha contra un jefe centrándote únicamente en reconocer la recuperación de sus ataques.
- 5Pasa al PvP cuando puedas sobrevivir a un encuentro PvE completo sin agotar la resistencia.
Errores comunes de los jugadores nuevos
Mantener pulsado el botón de ataque continuamente
Fix: Usa cadenas cortas confirmadas y deja de atacar cuando el oponente bloquee o salga de tu alcance.
Usar todas las habilidades de inmediato
Fix: Guarda al menos una habilidad para escapar, castigar o aprovechar una apertura confirmada.
Ignorar la resistencia
Fix: Conserva suficiente resistencia para hacer un dash y evita correr durante la parte más peligrosa de una pelea contra un jefe.
Luchar en terrenos estrechos
Fix: Atrae a los enemigos hacia una zona abierta antes de iniciar un combo serio.
Intentar intercambiar golpes con los jefes
Fix: Bloquea o esquiva primero el ataque y luego inflige daño durante la ventana de recuperación.