RPG de Roblox inspirado en Demon Slayer

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Explora códigos de Project Slayers, estilos de respiración, clanes, artes demoníacas, misiones, jefes, armas, mapas y guías de progresión para este RPG de acción de Roblox.

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CANJEAR CÓDIGOS

Códigos de Project Slayers

Usa el menú de códigos del juego para canjear recompensas promocionales. Los códigos normalmente distinguen entre mayúsculas y minúsculas, y pueden caducar después de un evento, una actualización o un hito de la comunidad, así que canjea los códigos disponibles lo antes posible.

Cómo canjear códigos

  1. 1Inicia Project Slayers.
  2. 2Abre el menú del juego.
  3. 3Selecciona la opción Códigos.
  4. 4Introduce el código exactamente como aparece y envíalo.
1millvisits
Caducado
Giros de clanGiros diariosWen

Recompensas por un hito de la comunidad

ThxFor400KVotes
Caducado
Giros de clanGiros de arte demoníacaWen

Recompensas por un hito de votos de la comunidad

ThxFor650KVotes
Caducado
Giros de clanGiros de arte demoníacaWen

Recompensas por un hito de votos de la comunidad

ThxFor750KVotes
Caducado
Giros de clanGiros de arte demoníacaWen

Gran recompensa por un hito de votos de la comunidad

ThxFor500KVotes
Caducado
Giros de clanGiros de arte demoníacaWen

Recompensas por un hito de votos de la comunidad

ThxFor350KVotes
Caducado
Giros de clanGiros de arte demoníacaWen

Recompensas por un hito de votos de la comunidad

GUÍA PARA JUGADORES NUEVOS

Guía para principiantes de Project Slayers

Project Slayers recompensa la preparación constante. Desarrolla tu personaje, aprende el mapa, completa las misiones cercanas y ahorra recursos antes de comprometerte con entrenamientos costosos o giros repetidos.

1

Crea tu personaje

Elige un nombre y personaliza tu apariencia antes de entrar al mundo. Tu clan y tus decisiones de progresión determinarán tus opciones de combate posteriores, mientras que las elecciones cosméticas no afectan tu ruta inicial de misiones.

  • Termina de crear el personaje.
  • Aprende los controles básicos de movimiento y combate.
  • Abre el menú para localizar el inventario, las estadísticas, el mapa y los códigos.

Completa las acciones del tutorial antes de gastar giros o divisa.

2

Elige una facción

Decide si comenzar como humano Cazador de Demonios o seguir la ruta demoníaca más adelante. La progresión humana ofrece la introducción más clara a las misiones, las armas, la Selección Final y el entrenamiento de respiración.

  • Selecciona la ruta humana para seguir el camino estándar de principiante.
  • Lleva un registro de los requisitos específicos de cada facción.
  • Evita gastar recursos limitados hasta tener clara tu dirección de combate preferida.

La progresión humana es la ruta más sencilla para aprender a jugar.

3

Completa las primeras misiones de la aldea

Comienza en la Aldea Kiribating y completa las tareas cercanas para conseguir Wen, experiencia y familiarizarte con el combate básico. Usa las misiones para aprender los patrones de ataque de los enemigos en lugar de luchar repetidamente contra enemigos de alto nivel.

  • Acepta las misiones disponibles en la Aldea Kiribating.
  • Derrota a los enemigos cercanos y regresa con quien te dio la misión.
  • Usa el Wen obtenido para comprar equipo esencial y viajar.

Al principio, las recompensas de las misiones son más eficientes que explorar aleatoriamente zonas peligrosas.

4

Consigue tu primera arma

Compra u obtén una espada básica cuando tengas suficiente Wen. Un arma mejora la consistencia del daño y hace mucho más seguros los primeros encuentros con demonios y bandidos.

  • Ahorra suficiente Wen para comprar una espada inicial.
  • Practica bloquear, atacar y esquivar.
  • Mejora el equipo de combate antes de comprar cosméticos opcionales.

Un arma fiable debe estar antes que las compras de lujo.

5

Sube tus primeros niveles

Sigue completando las misiones cercanas y luchando contra enemigos que puedas derrotar de forma constante. Agrupa a los enemigos con cuidado y evita enfrentarte a jefes antes de aprender sus patrones de ataque.

  • Completa las misiones repetibles de la aldea.
  • Usa comida y objetos de curación cuando estén disponibles.
  • Reserva Wen para entrenamientos, viajes y equipo.

Las victorias constantes son más seguras y rápidas que enfrentarse a enemigos de un nivel muy superior al tuyo.

6

Prepárate para la Selección Final

Después de adquirir suficiente experiencia de combate, viaja al monte Sagiri y prepárate para la Selección Final. Lleva objetos de curación, conoce el alcance de tu arma y entra con un grupo cuando sea posible.

  • Alcanza el requisito de nivel para la Selección Final.
  • Abastécete antes de entrar.
  • Completa el desafío de la Selección Final para progresar como Cazador de Demonios.

No entres con poca salud, divisa o suministros de curación.

7

Elige una ruta de combate a largo plazo

Cuando la progresión inicial sea estable, comienza a trabajar para conseguir un estilo de respiración, un arma más potente o un arte demoníaca. Compara los requisitos de entrenamiento con tu estilo de juego preferido, ya sea en solitario o en grupo.

  • Decide si prefieres daño a corta distancia, movilidad o control de grupos.
  • Ahorra giros para las habilidades que realmente quieras.
  • Entrena una ruta de combate principal antes de invertir mucho en alternativas.

Una progresión enfocada evita malgastar Wen, giros y tiempo en configuraciones incompatibles.

RUTA DE SUBIDA DE NIVEL

Guía de subida de nivel de Project Slayers

La ruta más rápida para subir de nivel cambia a medida que se desbloquean nuevas zonas y cadenas de misiones. Quédate en una región mientras sus misiones sigan siendo rápidas de completar y avanza después, en lugar de farmear enemigos que tarden demasiado en derrotarse.

Niveles iniciales: Aldea Kiribating

Niveles iniciales

Solo Route

  • Completa las misiones para principiantes alrededor de la Aldea Kiribating.
  • Lucha contra los bandidos cercanos y otros enemigos de nivel bajo.
  • Regresa con los encargados de las misiones después de cada objetivo en lugar de alejarte demasiado.

Party Route

  • Reparte los objetivos de las misiones cercanas entre los miembros del grupo.
  • Alternen la atención de los enemigos para que los jugadores nuevos puedan completar los objetivos de forma segura.
  • Compartan el tiempo de viaje y recuperación entre combates.

Best for: Aprender a combatir, conseguir Wen inicial y alcanzar la primera mejora de arma.

Avoid: Enemigos de nivel alto y zonas alejadas antes de conseguir un equipo fiable.

Progresión inicial: Montaña Zapiwara

Niveles bajos a medios

Solo Route

  • Ve a la Montaña Zapiwara cuando las misiones de la aldea empiecen a hacerse lentas.
  • Completa las misiones disponibles de bandidos y enemigos de la zona.
  • Usa el terreno y mantén la distancia para evitar que te rodeen.

Party Route

  • Haz que un jugador reúna a los enemigos mientras los demás atacan desde posiciones más seguras.
  • Eliminen juntos a los objetivos de las misiones para reducir el tiempo perdido.
  • Usen la zona para practicar de forma coordinada antes de enfrentarse a jefes más fuertes.

Best for: Mejorar el daño y conseguir suficiente Wen para entrenar y viajar.

Avoid: Luchar contra grupos más grandes de lo que puedan soportar tu resistencia y tus recursos de curación.

Ruta de mitad de juego: Cueva Waroru

Niveles medios

Solo Route

  • Entra en la Cueva Waroru cuando tu arma y tus habilidades defensivas sean fiables.
  • Da prioridad a las misiones repetibles y a los enemigos que puedas derrotar sin gastar demasiadas curaciones.
  • Aprovecha la distribución de la cueva para separar a los enemigos siempre que sea posible.

Party Route

  • Eliminen a los enemigos en grupos pequeños en lugar de atraer a todos los de la cueva.
  • Asignen a los jugadores más fuertes los jefes, mientras los demás completan los objetivos cercanos.
  • Mantengan a un jugador disponible para revivir o proteger a sus compañeros.

Best for: Conseguir más experiencia y prepararse para entrenadores y misiones avanzadas.

Avoid: Intentar derrotar jefes cuando el grupo no pueda sobrevivir de forma constante a su patrón de ataque inicial.

Progresión avanzada: Mansión Mariposa y rutas cercanas

Niveles medios a altos

Solo Route

  • Haz las misiones de la Mansión Mariposa y derrota a los enemigos cercanos cuando den más experiencia que las zonas anteriores.
  • Da prioridad a los objetivos que requieran poco tiempo de viaje.
  • Regresa a la ciudad para reabastecerte antes de las sesiones largas de farmeo.

Party Route

  • Encadenen las misiones alrededor de la mansión para reducir el tiempo de viaje.
  • Usen habilidades de control de masas para proteger a los miembros del grupo de menor nivel.
  • Repartan de forma justa las recompensas de los jefes y los objetivos cuando estén farmeando en grupo.

Best for: Prepararse para entrenar estilos de respiración, conseguir armas más fuertes y acceder a las zonas finales.

Avoid: Gastar todo el Wen en spins antes de completar las mejoras de combate esenciales.

Subida de nivel en el final del juego: zonas de misiones de nivel alto

Niveles altos

Solo Route

  • Farmea el nivel de misiones más alto que puedas completar de forma constante.
  • Usa habilidades de movilidad y defensa para acortar los combates.
  • Da prioridad a los jefes solo cuando el tiempo necesario para derrotarlos sea competitivo con el farmeo normal de misiones.

Party Route

  • Forma un grupo equilibrado con opciones de daño, movilidad y control de masas.
  • Encadenen objetivos de jefes y misiones para maximizar la experiencia por viaje.
  • Usen a los miembros del grupo para cubrir las rutas de resurrección y escape.

Best for: Desbloquear habilidades avanzadas, completar objetivos del final del juego y crear reservas de moneda.

Avoid: Intentar repetidamente contenido que provoque muertes frecuentes o largos periodos de recuperación.

Hábitos para ganar experiencia de forma eficiente

Todos los niveles

Solo Route

  • Mantén una misión activa siempre que sea posible.
  • Lucha contra enemigos que estén cerca de tu nivel actual.
  • Reduce los viajes innecesarios planificando misiones de la misma región.

Party Route

  • Agrupa a jugadores con objetivos de progresión similares.
  • Usen ataques coordinados y cubran las resurrecciones.
  • Repartan la finalización de las misiones para que todos los miembros reciban recompensas útiles.

Best for: Mantener un ritmo constante de obtención de experiencia sin desperdiciar tiempo ni recursos.

Avoid: Cambiar de zona demasiado a menudo, luchar sin una misión activa o gastar toda la moneda antes de la siguiente mejora.

CONFIGURACIONES DE COMBATE

Estilos de respiración y artes demoníacas de Project Slayers

Los estilos de respiración son disciplinas de combate humanas que se entrenan con sus respectivos instructores, mientras que las artes demoníacas son habilidades sobrenaturales disponibles mediante la ruta de progresión demoníaca. Elige según tu alcance, movilidad, control de masas y nivel de inversión preferidos.

Estilo de respiración

Respiración de Agua

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Agua después de cumplir los requisitos de progresión, moneda y objetivos de entrenamiento.

Combat role: Combate cuerpo a cuerpo equilibrado y de combos

  • Ataques fiables a corta distancia
  • Buena progresión general
  • Útil tanto en combate en solitario como en grupo
Best for: Jugadores nuevos e intermedios que buscan un estilo flexible basado en la espada.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de respiración

Respiración de Trueno

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Trueno después de completar la progresión necesaria y pagar los costes de entrenamiento.

Combat role: Daño explosivo y movilidad

  • Herramientas rápidas para iniciar el combate
  • Gran potencial de daño explosivo
  • Eficaz para acortar distancias
Best for: Jugadores que prefieren una presión cuerpo a cuerpo agresiva y ataques rápidos.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de respiración

Respiración de Viento

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Viento después de cumplir los requisitos del estilo y completar el entrenamiento correspondiente.

Combat role: Daño de área y presión

  • Buen alcance contra grupos
  • Gran capacidad de presión en combates abiertos
  • Útil para eliminar a varios enemigos
Best for: Jugadores que luchan habitualmente contra grupos o juegan con compañeros de equipo.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de respiración

Respiración de Niebla

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Niebla después de desbloquear el contenido necesario y completar la ruta de entrenamiento.

Combat role: Movilidad, presión evasiva y ventanas de daño explosivo

  • Buen potencial para reposicionarse
  • Útil en combates evasivos
  • Muy eficaz cuando el jugador domina los tiempos
Best for: Jugadores experimentados que valoran el movimiento y los enfrentamientos de golpear y retirarse.Difficulty: AltaPriority: Media
Estilo de respiración

Respiración de Insecto

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Insecto después de cumplir los requisitos de la ruta y completar las tareas de entrenamiento necesarias.

Combat role: Golpes rápidos y presión centrada en efectos de estado

  • Ritmo de ataque rápido
  • Buena presión contra un solo objetivo
  • Funciona bien con un posicionamiento cuidadoso
Best for: Jugadores que prefieren ataques rápidos y precisos en lugar de un gran daño de área.Difficulty: AltaPriority: Media
Estilo de respiración

Respiración de Llama

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Llama después de alcanzar la progresión necesaria y completar el entrenamiento específico del estilo.

Combat role: Daño elevado y ofensiva directa

  • Gran presión ofensiva
  • Buen daño en enfrentamientos directos
  • Encaja con configuraciones de espada agresivas
Best for: Jugadores que buscan un estilo directo centrado en infligir daño.Difficulty: AltaPriority: Media
Estilo de respiración

Respiración de Sonido

Path: Cazador de demonios humano

Entrena con el instructor de Respiración de Sonido después de desbloquear la progresión necesaria y completar la ruta de entrenamiento correspondiente.

Combat role: Control de área y ataques explosivos

  • Gran presencia en combates grupales
  • Buena presión de área
  • Útil en combates de equipo coordinados
Best for: Jugadores avanzados y grupos capaces de aprovechar el daño de área.Difficulty: AltaPriority: Media
Arte demoníaca

Arte demoníaca de Flechas

Path: Demonio

Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.

Combat role: Control a distancia y posicionamiento

  • Mantiene la presión desde lejos
  • Puede interrumpir el movimiento enemigo
  • Útil para preparar ataques posteriores
Best for: Jugadores que prefieren controlar la distancia, dominar el campo y hostigar desde lejos.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Arte demoníaca

Arte demoníaca de Temari

Path: Demonio

Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante giros de artes demoníacas o el método de progresión demoníaca correspondiente.

Combat role: Presión con proyectiles y hostigamiento de área

  • Proyectiles eficaces a distancia
  • Buena presión contra objetivos en movimiento
  • Útil para mantener alejados a los enemigos
Best for: Jugadores que buscan una configuración demoníaca a distancia con herramientas ofensivas fáciles de usar.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Arte demoníaca

Arte demoníaca de Explosión de Sangre

Path: Demonio

Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.

Combat role: Daño explosivo y ataques de área

  • Gran impacto ofensivo
  • Buen daño de área
  • Eficaz en enfrentamientos grupales caóticos
Best for: Jugadores que priorizan el daño explosivo y los enfrentamientos agresivos.Difficulty: AltaPriority: Alta
Arte demoníaca

Arte demoníaca del Segador

Path: Demonio

Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.

Combat role: Presión cuerpo a cuerpo y movilidad

  • Gran presencia a corta distancia
  • Buen movimiento durante los ataques
  • Funciona bien con configuraciones demoníacas agresivas
Best for: Jugadores que buscan un arte demoníaca centrada en el cuerpo a cuerpo y con movimiento activo durante el combate.Difficulty: AltaPriority: Media
Arte demoníaca

Arte demoníaca de Nezuko

Path: Demonio

Sigue la ruta demoníaca y obtén el arte mediante el sistema de progresión de artes demoníacas.

Combat role: Ofensiva a corta distancia y presión

  • Potentes herramientas para el combate directo
  • Útil para mantener la presión sobre los enemigos
  • Encaja con estilos de juego demoníacos agresivos
Best for: Jugadores que prefieren mantenerse cerca de los enemigos y conservar el impulso de sus ataques.Difficulty: AltaPriority: Media
CLASIFICACIÓN DE CONFIGURACIONES

Lista de niveles de Project Slayers

Esta lista de niveles evalúa el rendimiento práctico en lugar de clasificar las habilidades basándose únicamente en su popularidad. Las valoraciones tienen en cuenta el daño, la movilidad, el potencial de combos, la supervivencia, los requisitos de recursos, la dificultad de uso y el rendimiento de cada opción en la obtención de experiencia en PvE, los combates contra jefes y el combate jugador contra jugador.

Estilos de respiración

S

Respiración del Sol

Excelente

Gran daño general, fuerte presión de combos y un rendimiento excelente en el contenido final.

Best for: Combates contra jefes y jugadores experimentados de PvP

Limitations: Requiere una ejecución precisa y es menos accesible para los personajes nuevos.

S

Respiración del Trueno

Excelente

Daño explosivo muy alto, movimiento rápido y herramientas eficaces para castigar al enemigo.

Best for: Farmeo de jefes y PvP agresivo

Limitations: Algunos movimientos requieren una sincronización y un posicionamiento precisos.

A

Respiración del Agua

Muy buena

Conjunto de habilidades fiable y accesible para principiantes, con buen alcance, opciones defensivas y combos consistentes.

Best for: Subir de nivel, PvE general y aprender a combatir

Limitations: Normalmente ofrece menos daño explosivo que los estilos finales con mayor daño.

A

Respiración de la Llama

Muy buena

Daño elevado y presión de área eficaz contra grupos y jefes.

Best for: Farmeo de PvE y combate directo

Limitations: Varios ataques son más fáciles de esquivar en PvP abierto.

A

Respiración del Viento

Muy buena

Buen alcance, control de masas y presión contra varios enemigos.

Best for: Farmeo de grupos y control del espacio

Limitations: Requiere controlar bien las distancias y puede ser menos permisiva a corta distancia.

B

Respiración de la Niebla

Buena

Movilidad útil y presión evasiva con un gran potencial en ciertos enfrentamientos.

Best for: PvP y jugadores que prefieren un combate centrado en el movimiento

Limitations: Es menos consistente cuando se utiliza sin una buena sincronización.

B

Respiración del Insecto

Buena

Ataques rápidos y presión basada en el veneno que funciona bien contra objetivos individuales.

Best for: Duelos y daño concentrado contra jefes

Limitations: Es menos eficaz al estar rodeado o cuando los ataques fallan.

B

Respiración del Sonido

Buena

Fuerte presión ofensiva y ataques de área útiles.

Best for: Grupos de PvE y configuraciones agresivas

Limitations: Requiere una ejecución más precisa que los estilos básicos.

Artes demoníacas de sangre

S

ABD de Akaza

Excelente

Gran daño a corta distancia, rutas de combo potentes y una presión excelente en PvP.

Best for: Jugadores experimentados de PvP y daño contra jefes

Limitations: Requiere comprometerse en el combate cercano y gestionar bien la resistencia.

S

ABD de Douma

Excelente

Amplio control de área, gran daño contra grupos y un zonificado eficaz.

Best for: Jefes, farmeo de grupos y combates por equipos

Limitations: Algunos ataques son más fáciles de castigar si fallan.

A

ABD de Reaper

Muy buena

Buena movilidad, daño explosivo y fuertes cadenas ofensivas.

Best for: PvP y farmeo rápido en solitario

Limitations: Es menos permisiva cuando las habilidades están en enfriamiento.

A

ABD de la Flecha

Muy buena

Excelente control a distancia y capacidad para alterar el posicionamiento enemigo.

Best for: Zonificado en PvP y control de enemigos difíciles

Limitations: Es menos eficaz cuando los oponentes permanecen justo al lado del usuario.

B

ABD del Temari

Buena

Ataques a distancia útiles y presión segura desde lejos.

Best for: PvE de las fases inicial y media del juego

Limitations: Necesita una puntería precisa y tiene una defensa más débil a corta distancia.

B

ABD de Sangre

Buena

Daño sólido y patrones de ataque sencillos.

Best for: PvE general y jugadores que están aprendiendo a combatir como demonios

Limitations: Normalmente tiene menos opciones de combos avanzados que las artes de nivel superior.

Clanes

S

Kamado

Excelente

Clan final muy codiciado, con gran valor en combate y una excelente sinergia con la Respiración del Sol.

Best for: Progresión final y configuraciones híbridas de PvP

Limitations: Es raro y difícil de obtener.

S

Agatsuma

Excelente

Gran sinergia con configuraciones centradas en el Trueno y un estilo ofensivo rápido.

Best for: Usuarios del Trueno y PvP agresivo

Limitations: Su valor es máximo cuando se combina con un estilo de combate compatible.

A

Tomioka

Muy bueno

Bonificaciones de combate fiables y una gran sinergia con la Respiración del Agua.

Best for: Configuraciones equilibradas de PvE y PvP

Limitations: Está menos especializado que los mejores clanes ofensivos.

A

Kocho

Muy bueno

Apoyo útil para un combate rápido, técnico y centrado en el veneno.

Best for: Usuarios del Insecto y duelistas habilidosos

Limitations: Sus beneficios dependen en gran medida del movimiento y de la precisión de los ataques.

B

Tokito

Bueno

Buena opción para configuraciones centradas en la movilidad y el combate orientado a la Niebla.

Best for: PvP y juego evasivo

Limitations: No es tan útil de forma general para el farmeo básico.

B

Kanroji

Bueno

Buen valor general en combate y compatibilidad con configuraciones ofensivas.

Best for: Progresión general

Limitations: Normalmente queda superado por los clanes finales más raros.

Razas

S

Demonio

Excelente

Acceso a Artes demoníacas de sangre, habilidades demoníacas y una progresión centrada en el combate.

Best for: Jugadores centrados en configuraciones ofensivas y el farmeo de jefes

Limitations: No puede usar estilos de respiración y puede tener requisitos de progresión diferentes.

A

Humano

Muy bueno

Acceso a estilos de respiración, progresión de armas y una amplia variedad de equipamiento de cazador.

Best for: Jugadores nuevos, misiones y configuraciones flexibles

Limitations: No obtiene acceso a las Artes demoníacas.

Configuraciones comunes

S

Kamado + Respiración del Sol

Contenido final

Daño excepcional y un rendimiento general excelente en contenido difícil.

Best for: Jefes del contenido final y PvP de alto nivel

Limitations: Es muy cara y difícil de completar.

A

Agatsuma + Respiración del Trueno

Alto rendimiento

Daño explosivo rápido y movilidad excelente.

Best for: Farmeo de jefes y duelos agresivos

Limitations: Los errores se castigan rápidamente cuando las habilidades están en enfriamiento.

A

Tomioka + Respiración del Agua

Fiable

Daño estable, flexibilidad defensiva y una curva de aprendizaje sencilla.

Best for: Subir de nivel y PvE polivalente

Limitations: Tiene menos daño explosivo que las combinaciones finales especializadas.

A

ABD de Akaza + clan ofensivo

Alto rendimiento

Excelente presión a corta distancia y gran potencial de combos.

Best for: PvP y combates contra jefes en solitario

Limitations: Requiere controlar bien las distancias y dominar la sincronización del combate cuerpo a cuerpo.

B

ABD de la Flecha + equipamiento a distancia

Táctica

Zonificado, desplazamiento y oportunidades para infligir daño de forma segura.

Best for: Control en PvP y objetivos individuales difíciles

Limitations: Puede tener dificultades cuando los oponentes fuerzan el combate a corta distancia.

BASE DE DATOS DE BOTÍN

Jefes y objetos que sueltan en Project Slayers

Usa esta guía para elegir jefes según tu nivel actual, tu build y el equipo que buscas. Los jefes iniciales son útiles para conseguir armas y equipo básico, mientras que los jefes posteriores proporcionan armas más poderosas, equipo cosmético y materiales necesarios para avanzar en las etapas más avanzadas.

Kaden

Aldea KiribatingInicio y mitad del juego
Katana de KadenMáscara de Kaden

Uses: Proporciona una mejora temprana para el arma y equipo cosmético útil para los personajes Slayer nuevos.

Farming priority: Alta para jugadores nuevos; deja de farmearlo cuando tengas disponibles opciones de armas más poderosas.

Strategy: Usa presión básica con M1, bloquea los ataques entrantes y mantén al jefe alejado de los enemigos cercanos.

Zanegutsu Kuuchie

Aldea KiribatingInicio y mitad del juego
Katana relámpagoEquipo con temática de relámpago

Uses: Ayuda a progresar con armas orientadas al Trueno y proporciona una fuente temprana de equipo valioso.

Farming priority: Alta para usuarios del Trueno y jugadores que buscan mejorar pronto su katana.

Strategy: Castiga las animaciones de recuperación cuando el jefe termine un ataque en lugar de intercambiar golpes.

Sabito

Zona de entrenamiento de AguaMitad del juego
Máscara de SabitoEquipo relacionado con el Agua

Uses: Útil para progresar con una temática de Agua y completar colecciones cosméticas.

Farming priority: Media, a menos que estés reuniendo equipo de Agua o completando una build temática.

Strategy: Mantén una distancia media y evita situarte directamente frente al jefe durante las animaciones de sus habilidades.

Giyu

Zona de jefe con temática de AguaMitad y final del juego
Katana de Agua de GiyuHaori de Giyu

Uses: Proporciona un arma potente orientada al Agua y equipo valioso para las builds de Slayer.

Farming priority: Alta para usuarios del Agua y jugadores que estén mejorando sus espadas del inicio del juego.

Strategy: Lucha en terreno abierto, bloquea los ataques de Agua predecibles y usa el dash para castigar las habilidades fallidas.

Nezuko

Región de la Aldea KiribatingMitad del juego
Cuerno demoníaco de NezukoEquipo con temática demoníaca

Uses: Útil para progresar como Demonio y completar colecciones con temática demoníaca.

Farming priority: Media para Demonios; baja para personajes Humanos centrados en los Estilos de Respiración.

Strategy: Evita los intercambios prolongados y usa ataques a distancia o tácticas de golpear y retirarte cuando luches en solitario.

Susamaru y Yahaba

Zonas de eventos de jefesMitad y final del juego
Objetos relacionados con TemariObjetos relacionados con FlechasCosméticos de jefe

Uses: Ayuda a progresar con las Artes Demoníacas de Sangre de Temari y Flechas, además de proporcionar equipo coleccionable.

Farming priority: Alta para jugadores Demonio que busquen builds a distancia o centradas en el control.

Strategy: Separa a los jefes cuando sea posible y evita situarte dentro de patrones de proyectiles superpuestos.

Rengoku

Zona de jefe del final del juegoNivel alto
Katana de Llamas de RengokuHaori de Rengoku

Uses: Proporciona un arma poderosa con temática de Llamas y uno de los conjuntos de equipo del final del juego más reconocibles.

Farming priority: Muy alta para usuarios de Llamas y para farmear equipo de Slayer a largo plazo.

Strategy: Lleva un grupo coordinado o una build sólida para jugar en solitario, usa el bloqueo durante los grandes ataques de Llamas y evita luchar cerca de obstáculos del entorno.

Akaza

Zona de jefe del final del juegoNivel alto
Objetos demoníacos relacionados con AkazaEquipo raro de jefe

Uses: Ayuda a progresar con el Arte Demoníaco de Sangre de Akaza y a completar colecciones Demonio de alto nivel.

Farming priority: Muy alta para jugadores Demonio y coleccionistas del contenido final.

Strategy: Mantente en movimiento, castiga las habilidades cuerpo a cuerpo fallidas y alterna los enfriamientos defensivos en lugar de intentar intercambios prolongados.

Douma

Zona de jefe del final del juegoNivel alto
Abanicos de DoumaEquipo relacionado con DoumaMateriales demoníacos raros

Uses: Proporciona armas, equipo y materiales Demonio del final del juego para builds con temática de Douma.

Farming priority: Muy alta para usuarios del BDA de Douma y personajes Demonio del contenido final.

Strategy: Sepárate durante los ataques de área, evita las zonas de hielo y concentra el daño durante las ventanas de recuperación del jefe.

Jefes Demonio y Slayer generales

Varias regiones del mundoSegún la zona del jefe
WenExperienciaArmasMáscaras y ropaMateriales

Uses: Financia la compra de habilidades, ayuda a mejorar las armas y proporciona equipo para avanzar por nuevas zonas.

Farming priority: Farmea al jefe más fuerte que puedas derrotar de forma constante en lugar de intentar repetidamente uno cuyos tiempos de eliminación sean muy lentos.

Strategy: Usa las misiones para conseguir experiencia de forma fiable y farmea jefes para obtener equipo específico; cambia de actividad cuando un recurso se convierta en el factor limitante.

Nichirin y armas especiales

Katana de AguaKatana del TruenoKatana de LlamasKatana de VientoEspada de InsectoKatana de Llamas de Rengoku

Use: Las armas mejoran los ataques básicos y complementan el estilo de combate o la build correspondiente.

  1. 1Consigue un arma inicial accesible
  2. 2Mejórala por una katana compatible con tu estilo
  3. 3Farmea un arma de jefe para aumentar tu poder en la mitad del juego
  4. 4Busca armas del final del juego cuando tu supervivencia y daño sean suficientes

Materiales y moneda a largo plazo

WenMineralMateriales específicos de jefesExperiencia

Use: Se utilizan para habilidades, armas, equipo, razas, Artes Demoníacas de Sangre y requisitos de progresión.

  1. 1Completa misiones para conseguir experiencia y Wen al principio
  2. 2Farmea jefes cercanos para mejorar tu equipo
  3. 3Reúne Mineral y materiales raros al desbloquear armas avanzadas
  4. 4Ahorra moneda para mejoras permanentes antes de comprar cosméticos de poco impacto
GUÍA DEL MUNDO

Guía del mapa y las misiones de Project Slayers

Progresa en Project Slayers completando las misiones cercanas, desbloqueando opciones de movimiento y mejorando tu equipo antes de avanzar a una región más difícil. Cada zona destaca las actividades más importantes, los personajes que probablemente encontrarás y las recompensas que hacen que valga la pena visitarla.

Aldea Kiribating

Principiante

Región inicial para los nuevos personajes Cazadores.

Landmarks

  • Aldea Kiribating
  • Zona de Kaden
  • Zona de Zanegutsu Kuuchie
  • Tiendas y entrenadores iniciales

NPCs

  • Kaden
  • Zanegutsu Kuuchie
  • Encargados de misiones iniciales
  • Entrenadores de estilos de respiración y armas

Quests

  • Eliminación de enemigos básicos
  • Misiones de bandidos y NPC hostiles
  • Tareas iniciales de recolección y entrega
  • Tutoriales de combate iniciales

Training Spots

  • Alrededores de la aldea
  • Campos abiertos cercanos
  • Zonas iniciales de práctica de combate

Shops

  • Vendedores de armas iniciales
  • Vendedores de ropa y equipo básico
  • Entrenadores de habilidades y progresión

Travel

  • Zona de aparición de la aldea
  • Caminos hacia las primeras cuevas y zonas de entrenamiento

Rewards

  • Experiencia inicial
  • Wen
  • Armas iniciales
  • Equipo básico
  • Acceso al resto del mapa

Completa primero la cadena de misiones local, compra un arma fiable y practica el bloqueo antes de viajar a zonas de mayor nivel.

Cueva de Zapiwara

Principiante a inicio de nivel intermedio

Se llega desde el mundo inicial después de abandonar la aldea de inicio.

Landmarks

  • Cueva de Zapiwara
  • Entradas de la cueva y cámaras de enemigos

NPCs

  • Encargados de misiones de la cueva
  • Enemigos hostiles de la cueva
  • NPC de entrenamiento y progresión

Quests

  • Misiones de derrota de enemigos
  • Objetivos de limpieza de la cueva
  • Recolección de materiales y objetos

Training Spots

  • Pasillos de la cueva
  • Zonas abiertas cerca de la entrada

Shops

  • Vendedores de armas y objetos cercanos
  • Servicios de NPC relacionados con la progresión

Travel

  • Entrada de la cueva
  • Caminos de regreso a la región inicial

Rewards

  • Experiencia
  • Wen
  • Materiales iniciales
  • Práctica de combate contra grupos en espacios cerrados

Usa la entrada de la cueva como punto de retirada y evita atraer a varios enemigos hasta mejorar tu defensa y tu resistencia.

Mansión de las Mariposas

Nivel bajo a intermedio

Disponible después de avanzar más allá de las primeras misiones de la aldea.

Landmarks

  • Mansión de las Mariposas
  • Campos de entrenamiento
  • Rutas del bosque cercano

NPCs

  • NPC de entrenamiento
  • Personajes médicos y de progresión
  • Encargados de misiones de la Mansión de las Mariposas

Quests

  • Tareas de entrenamiento
  • Eliminación de enemigos
  • Objetivos de entrega y apoyo

Training Spots

  • Terrenos de la Mansión de las Mariposas
  • Claros del bosque cercano

Shops

  • Servicios de entrenamiento
  • Servicios de curación y progresión
  • NPC relacionados con el equipo

Travel

  • Entrada de la mansión
  • Senderos del bosque hacia las zonas de misiones cercanas

Rewards

  • Experiencia
  • Wen
  • Progreso de entrenamiento
  • Acceso a opciones de combate adicionales

Usa la mansión como punto seguro para reiniciarte entre misiones y regresa aquí cuando necesites entrenar o recuperarte.

Cueva de Waroru

Nivel intermedio

Se llega a través de las rutas de viaje del juego intermedio.

Landmarks

  • Cueva de Waroru
  • Cámaras interiores de enemigos
  • Caminos cercanos

NPCs

  • Encargados de misiones del juego intermedio
  • Enemigos de la cueva
  • NPC de progresión de combate

Quests

  • Eliminación de enemigos más fuertes
  • Limpieza de la cueva
  • Recolección de materiales

Training Spots

  • Interior de la cueva
  • Zona abierta cerca de la ruta de la cueva

Shops

  • Vendedores de armas y equipo en los asentamientos cercanos
  • Entrenadores de habilidades

Travel

  • Entrada de la Cueva de Waroru
  • Red de caminos del juego intermedio

Rewards

  • Mayores cantidades de experiencia
  • Wen
  • Materiales del juego intermedio
  • Oportunidades de conseguir mejor equipo

Lleva un arma con un alcance fiable y evita luchar en esquinas estrechas, donde es más difícil anticipar los ataques enemigos.

Aldea Kabiwaru

Nivel intermedio a avanzado

Se desbloquea viajando por el mundo intermedio y completando las misiones de progresión.

Landmarks

  • Aldea Kabiwaru
  • Caminos de la aldea
  • Campos de misiones cercanos

NPCs

  • Encargados de misiones de la aldea
  • Vendedores de armas y ropa
  • NPC de progresión avanzada

Quests

  • Misiones contra enemigos de nivel alto
  • Tareas de preparación para jefes
  • Objetivos de recolección y entrega

Training Spots

  • Alrededores de la aldea
  • Campos abiertos cerca del asentamiento

Shops

  • Vendedores de armas
  • Vendedores de equipo
  • Entrenadores avanzados

Travel

  • Centro de la aldea
  • Caminos hacia cuevas avanzadas y zonas de jefes

Rewards

  • Grandes cantidades de experiencia
  • Wen
  • Mejor equipo
  • Acceso a rutas de jefes más difíciles

Mejora tu arma y al menos una opción defensiva antes de aceptar las misiones avanzadas de los alrededores de la aldea.

Ciudad Wop

Nivel alto

Ciudad del juego avanzado a la que se llega después de completar la progresión mundial necesaria.

Landmarks

  • Ciudad Wop
  • Rutas del Distrito de Entretenimiento
  • Zonas de misiones avanzadas
  • Tiendas del juego avanzado

NPCs

  • Encargados de misiones de nivel alto
  • Vendedores avanzados
  • NPC de combate y progresión del juego avanzado

Quests

  • Misiones contra enemigos de élite
  • Tareas de recolección del juego avanzado
  • Objetivos de preparación para jefes y de la ciudad

Training Spots

  • Alrededores de la ciudad
  • Zonas de combate del Distrito de Entretenimiento

Shops

  • Tiendas de armas avanzadas
  • Vendedores de equipo
  • Servicios de progresión del juego avanzado

Travel

  • Entrada de la ciudad
  • Caminos del distrito
  • Conexiones con ubicaciones de jefes avanzados

Rewards

  • Mucha experiencia
  • Grandes recompensas de Wen
  • Equipo del juego avanzado
  • Acceso a la obtención avanzada de recompensas de jefes

Usa la ciudad como tu principal punto de suministros del juego avanzado y organiza el inventario antes de entrar en zonas de jefes o eventos.

Distrito de Entretenimiento

Nivel alto

Requiere progresión avanzada y suficiente fuerza de combate.

Landmarks

  • Distrito de Entretenimiento
  • Calles del distrito
  • Ubicaciones de jefes y eventos

NPCs

  • Encargados de misiones del juego avanzado
  • NPC de eventos
  • Personajes relacionados con jefes

Quests

  • Eliminación de enemigos de élite
  • Objetivos de eventos
  • Misiones de recolección de gran valor

Training Spots

  • Calles del distrito
  • Arenas de eventos abiertas

Shops

  • Vendedores de armas y equipo del juego avanzado
  • Servicios relacionados con eventos

Travel

  • Entrada del distrito
  • Rutas de la ciudad
  • Caminos hacia eventos de jefes

Rewards

  • Mucha experiencia
  • Wen
  • Equipo raro
  • Materiales de jefes y eventos

Atrae a los enemigos con cuidado y mantén disponible una ruta de escape, ya que los encuentros del distrito pueden convertirse rápidamente en combates contra varios objetivos.

Selección Final

Punto de control de la progresión inicial

Entra durante el periodo de selección designado después de cumplir los requisitos de Cazador.

Landmarks

  • Terrenos de la Selección Final
  • Senderos del bosque
  • Objetivos de la selección

NPCs

  • Organizadores de la selección
  • Participantes de la selección
  • Enemigos objetivo

Quests

  • Objetivos de supervivencia
  • Eliminación de enemigos
  • Tareas para completar la selección

Training Spots

  • Claros del bosque
  • Senderos abiertos entre los objetivos

Shops

  • Servicios limitados de la zona de selección
  • NPC de progresión posteriores a la selección

Travel

  • Entrada de la selección
  • Salida de la selección después de completarla

Rewards

  • Progresión de Cazador
  • Acceso al equipo y los sistemas de Cazador
  • Progreso hacia los Estilos de Respiración

Prepara objetos de curación, aprende a bloquear lo básico y evita los combates innecesarios para conservar resistencia para los objetivos obligatorios.

Cueva de Abubu

Nivel intermedio a avanzado

Ruta de cueva del juego intermedio a avanzado conectada con regiones avanzadas.

Landmarks

  • Cueva de Abubu
  • Túneles de la cueva
  • Cámaras de enemigos avanzados

NPCs

  • Encargados de misiones avanzadas
  • Enemigos de la cueva
  • NPC de materiales y combate

Quests

  • Eliminación de enemigos fuertes
  • Recolección de materiales
  • Objetivos de limpieza de la cueva

Training Spots

  • Interior de la cueva
  • Claro de la entrada

Shops

  • Vendedores avanzados cercanos
  • Servicios de armas y habilidades

Travel

  • Entrada de la Cueva de Abubu
  • Conexiones con rutas avanzadas

Rewards

  • Experiencia
  • Wen
  • Materiales raros
  • Acceso a ciclos de obtención más difíciles

Usa los ataques de área con cuidado, ya que las paredes de la cueva pueden limitar el movimiento y dificultar la huida de ataques enemigos superpuestos.

ENTRENAMIENTO DE COMBATE

Guía de combate y controles de Project Slayers

El combate eficiente en Project Slayers depende de controlar la resistencia, reconocer las ventanas de recuperación y evitar intercambios innecesarios. Empieza con la distribución básica de controles y luego practica combos cortos, bloquear, hacer dash y moverte antes de añadir estilos de respiración o artes demoníacas de sangre a tus rotaciones.

Controles predeterminados para PC

InputActionUse
Botón izquierdo del ratónAtaque básicoRealiza ataques M1 estándar y constituye la base de la mayoría de los combos terrestres.
Botón derecho del ratónAtaque pesadoEjercе mayor presión y puede ayudar a abrir la guardia de los oponentes o castigarlos durante su recuperación.
FBloquearReduce o evita el daño recibido cuando se usa antes de que conecte un ataque.
QDashAcorta distancias, permite escapar de ataques o reposicionarse después de un combo.
Control izquierdoCorrerAumenta la velocidad de desplazamiento y ayuda a mantener la distancia durante la exploración y el combate.
EspacioSaltarEvita ataques terrestres y facilita el movimiento aéreo y el desplazamiento por paredes.
Teclas numéricasSelección de habilidadesSelecciona el estilo de respiración, arte demoníaca de sangre o habilidad de combate equipada.
Tecla de activación de habilidadUsar la habilidad seleccionadaActiva la habilidad de combate seleccionada después de elegirla en la barra de acceso rápido.

Conceptos básicos de los ataques

  • Cadena M1

    Usa cadenas cortas de M1 para poner a prueba la defensa del oponente. No completes automáticamente toda la cadena de ataques si el enemigo puede contraatacar después del último golpe.

  • Ataque pesado

    Usa el ataque pesado después de un bloqueo, un castigo con dash o una apertura confirmada, en lugar de lanzarlo repetidamente desde una distancia neutral.

  • Bloqueo

    Bloquea habilidades y ataques básicos predecibles, pero suelta el bloqueo al reposicionarte para no gastar resistencia innecesariamente.

  • Momento del dash

    Haz dash atravesando ataques lineales o alejándote de ellos y contraataca de inmediato mientras el enemigo se recupera.

  • Control de la resistencia

    Conserva suficiente resistencia para un dash defensivo o una escapatoria. Gastar toda la barra en movimiento suele convertir un intercambio favorable en una derrota.

Combos para principiantes

  • Presión terrestre básica

    Cadena M1 → pausa breve → ataque pesado

    Patrón de presión sencillo para principiantes que comprueba si el oponente bloquea o intenta moverse.

  • Castigo con dash

    Bloqueo o paso lateral → dash con Q → cadena M1 → habilidad

    Castiga un ataque enemigo fallido y convierte la ventana de recuperación en daño.

  • Confirmación de habilidad

    Confirmar impacto de M1 → habilidad de combate seleccionada → reposicionamiento

    Usa ataques básicos para confirmar el contacto antes de gastar un tiempo de reutilización.

  • Reinicio seguro

    Cadena M1 corta → dash con Q para alejarse → recuperar resistencia

    Termina la presión de forma segura cuando el enemigo empieza a bloquear o una habilidad está a punto de recuperarse.

  • Escapatoria aérea

    Saltar → movimiento direccional → dash

    Evita ataques terrestres y crea espacio cuando estás rodeado de enemigos.

Consejos de combate PvE

  • Atrae enemigos en grupos pequeños

    Siempre que sea posible, lucha contra uno o dos objetivos a la vez. Varios enemigos pueden interrumpir las cadenas M1 y agotar rápidamente la resistencia.

  • Usa el terreno de forma deliberada

    Las zonas abiertas son más seguras contra los jefes, ya que ofrecen espacio para hacer dash e identificar sus animaciones de ataque.

  • Ataca después de la recuperación

    La mayoría de los jefes son más vulnerables justo después de terminar un ataque largo o una habilidad de movimiento.

  • Prioriza la supervivencia

    Una victoria algo más lenta es más eficiente que perder el progreso repetidamente por intentar un combo arriesgado.

  • Combina misiones y jefes

    Las recompensas de misión proporcionan experiencia y dinero de forma constante, mientras que los jefes son mejores para conseguir armas, equipo y materiales raros específicos.

Consejos de combate PvP

  • No abras usando todos los tiempos de reutilización

    Conserva al menos una opción de movimiento o defensa para que el oponente no pueda castigarte si fallas tu primer ataque.

  • Observa los hábitos del oponente

    Fíjate en si el oponente hace dash hacia delante, bloquea después de dos golpes M1 o usa una habilidad justo después de retirarse.

  • Provoca bloqueos

    Haz una pausa después de una cadena M1 corta o reposiciónate en lugar de atacar de forma predecible a un oponente que está bloqueando.

  • Controla el centro

    Lucha cerca de zonas abiertas y evita esquinas, paredes y objetos del entorno que limiten tus rutas de dash.

  • Castiga las habilidades fallidas

    El daño PvP más seguro suele conseguirse después de que un oponente falle un ataque importante, no intercambiando habilidades al mismo tiempo.

  • Respeta las configuraciones a distancia

    Contra la presión de Arrow o Temari, usa cobertura, movimiento diagonal y dashes cortos en lugar de correr directamente hacia los proyectiles.

Movimiento y desplazamiento por paredes

  • Correr

    Usa la carrera para desplazarte y mantener la distancia, pero deja de correr cuando necesites controlar la resistencia con precisión.

  • Movimiento con dash

    Haz dash en diagonal en lugar de moverte siempre directamente hacia atrás. El movimiento diagonal facilita esquivar los ataques lineales.

  • Momento del salto

    Salta sobre los ataques terrestres cuando la animación sea fácil de leer, pero no saltes automáticamente contra ataques que siguen objetivos verticalmente.

  • Movimiento por paredes

    Dirígete hacia una pared escalable mientras saltas y usa saltos repetidos para ganar altura donde esté disponible el desplazamiento por paredes.

  • Rutas de escape

    Antes de iniciar una pelea contra un jefe, identifica una ruta abierta de retirada para que un esquive fallido no te deje atrapado contra el terreno.

Configuración recomendada y rutina de práctica

  • Distancia de la cámara

    Usa una distancia de visión que mantenga visibles tanto a tu personaje como al oponente durante los dashes y las habilidades grandes.

  • Consistencia de los controles

    Coloca las habilidades de combate en teclas predecibles de la barra de acceso rápido para no perder tiempo buscando una habilidad durante una apertura.

  • Rendimiento

    Reduce la configuración visual si los efectos o las zonas concurridas dificultan leer las animaciones de ataque.

Practice Routine

  1. 1Practica el ritmo de los M1 contra enemigos básicos.
  2. 2Añade respuestas de bloqueo y dash.
  3. 3Practica un combo corto sin usar todos los tiempos de reutilización.
  4. 4Lucha contra un jefe centrándote únicamente en reconocer la recuperación de sus ataques.
  5. 5Pasa al PvP cuando puedas sobrevivir a un encuentro PvE completo sin agotar la resistencia.

Errores comunes de los jugadores nuevos

Mantener pulsado el botón de ataque continuamente

Fix: Usa cadenas cortas confirmadas y deja de atacar cuando el oponente bloquee o salga de tu alcance.

Usar todas las habilidades de inmediato

Fix: Guarda al menos una habilidad para escapar, castigar o aprovechar una apertura confirmada.

Ignorar la resistencia

Fix: Conserva suficiente resistencia para hacer un dash y evita correr durante la parte más peligrosa de una pelea contra un jefe.

Luchar en terrenos estrechos

Fix: Atrae a los enemigos hacia una zona abierta antes de iniciar un combo serio.

Intentar intercambiar golpes con los jefes

Fix: Bloquea o esquiva primero el ataque y luego inflige daño durante la ventana de recuperación.