RPG de Roblox inspirado em Demon Slayer

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Explore códigos, estilos de respiração, clãs, artes demoníacas, missões, chefes, armas, mapas e guias de progressão de Project Slayers, o RPG de ação do Roblox.

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Tudo o que você precisa para dominar códigos, estilos de respiração, clãs, artes demoníacas, missões, chefes, itens e o mundo do jogo

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Tutorial de Project Slayers: Guia para iniciantes passo a passo

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Horários da Seleção Final de Project Slayers: programação e dicas

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Farm de XP em Project Slayers: Rota para subir de nível rapidamente e dicas

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Lista de níveis das respirações de Project Slayers: Rankings e builds de 2026

Compare os estilos de respiração de Project Slayers por PvE, PvP, farm de chefes, dificuldade e valor para builds, com rankings práticos e dicas para 2026.

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Discord do Project Slayers: configuração segura do servidor e dicas

Encontre comunidades do Discord do Project Slayers com segurança, verifique as informações do servidor, configure as notificações e use o chat para builds, trocas e atualizações.

12 de set. de 2026discord
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RESGATE CÓDIGOS

Códigos de Project Slayers

Use o menu de códigos dentro do jogo para resgatar recompensas promocionais. Os códigos geralmente diferenciam maiúsculas de minúsculas e podem expirar após um evento, atualização ou marco da comunidade; por isso, resgate os códigos disponíveis o quanto antes.

Como resgatar códigos

  1. 1Abra Project Slayers.
  2. 2Abra o menu dentro do jogo.
  3. 3Selecione a opção Códigos.
  4. 4Digite o código exatamente como mostrado e confirme.
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Expirado
Giros de ClãGiros DiáriosWen

Recompensas por marco da comunidade

ThxFor400KVotes
Expirado
Giros de ClãGiros de Arte DemoníacaWen

Recompensas por marco de votos da comunidade

ThxFor650KVotes
Expirado
Giros de ClãGiros de Arte DemoníacaWen

Recompensas por marco de votos da comunidade

ThxFor750KVotes
Expirado
Giros de ClãGiros de Arte DemoníacaWen

Grande recompensa por marco de votos da comunidade

ThxFor500KVotes
Expirado
Giros de ClãGiros de Arte DemoníacaWen

Recompensas por marco de votos da comunidade

ThxFor350KVotes
Expirado
Giros de ClãGiros de Arte DemoníacaWen

Recompensas por marco de votos da comunidade

GUIA PARA NOVOS JOGADORES

Guia para iniciantes de Project Slayers

Project Slayers recompensa uma preparação consistente. Crie seu personagem, aprenda o mapa, conclua as missões próximas e economize recursos antes de investir em treinamentos caros ou giros repetidos.

1

Crie seu personagem

Escolha um nome e personalize sua aparência antes de entrar no mundo. Suas escolhas de clã e progressão influenciarão as opções de combate mais tarde, enquanto as escolhas cosméticas não determinam sua rota inicial de missões.

  • Conclua a criação do personagem.
  • Aprenda os controles básicos de movimento e combate.
  • Abra o menu para localizar inventário, atributos, mapa e códigos.

Conclua as ações do tutorial antes de gastar giros ou moeda.

2

Escolha uma facção

Decida se começará como um humano Demon Slayer ou se seguirá o caminho demoníaco mais tarde. A progressão humana oferece a introdução mais clara às missões, armas, Final Selection e treinamento de respiração.

  • Selecione o caminho humano para seguir a rota padrão de iniciante.
  • Acompanhe os requisitos específicos de cada facção.
  • Evite gastar recursos limitados até definir sua direção de combate preferida.

A progressão humana é a rota mais simples para aprender a jogar.

3

Conclua as primeiras missões da vila

Comece na Kiribating Village e conclua as tarefas próximas para ganhar Wen, experiência e familiaridade básica com o combate. Use as missões para aprender os padrões de ataque dos inimigos em vez de lutar repetidamente contra inimigos de nível alto.

  • Aceite as missões disponíveis em Kiribating Village.
  • Derrote os inimigos próximos e volte ao responsável pela missão.
  • Use o Wen obtido para equipamentos essenciais e viagens.

No início, as recompensas das missões são mais eficientes do que explorar áreas perigosas aleatoriamente.

4

Obtenha sua primeira arma

Compre ou obtenha uma espada básica quando tiver Wen suficiente. Uma arma melhora a consistência do dano e torna os primeiros encontros com demônios e bandidos muito mais seguros.

  • Economize Wen suficiente para uma espada inicial.
  • Pratique bloquear, atacar e esquivar.
  • Melhore os equipamentos de combate antes de comprar cosméticos opcionais.

Uma arma confiável deve vir antes das compras supérfluas.

5

Aumente seus primeiros níveis

Continue concluindo missões próximas e lutando contra inimigos que você consegue derrotar com consistência. Agrupe os inimigos com cuidado e evite enfrentar chefes antes de aprender seus padrões de ataque.

  • Conclua as missões repetíveis da vila.
  • Use comida e itens de cura quando estiverem disponíveis.
  • Mantenha uma reserva de Wen para treinamentos, viagens e equipamentos.

Derrotas consistentes são mais seguras e rápidas do que enfrentar inimigos muito acima do seu nível.

6

Prepare-se para a Final Selection

Depois de adquirir experiência suficiente em combate, viaje até Mt. Sagiri e prepare-se para a Final Selection. Leve itens de cura, entenda o alcance da sua arma e entre com um grupo sempre que possível.

  • Alcance o requisito de nível para a Final Selection.
  • Abasteça-se antes de entrar.
  • Conclua o desafio da Final Selection para progredir como Demon Slayer.

Não entre com pouca vida, moeda ou itens de cura.

7

Escolha um caminho de combate de longo prazo

Quando a progressão inicial estiver estável, comece a buscar um estilo de respiração, uma arma mais forte ou uma arte demoníaca. Compare os requisitos de treinamento com seu estilo de jogo solo ou em grupo preferido.

  • Decida se prefere dano de curta distância, mobilidade ou controle de grupos.
  • Guarde giros para as habilidades que você realmente deseja.
  • Treine um caminho de combate principal antes de investir pesado em alternativas.

Uma progressão focada evita desperdiçar Wen, giros e tempo em builds incompatíveis.

ROTA DE NÍVEL

Guia de up de Project Slayers

A rota mais rápida para subir de nível muda conforme novas áreas e cadeias de missões ficam disponíveis. Permaneça em uma região enquanto suas missões continuarem rápidas de concluir e avance depois, em vez de ficar farmando inimigos que demoram demais para derrotar.

Níveis iniciais: Vila de Kiribating

Níveis iniciais

Solo Route

  • Conclua as missões para iniciantes nos arredores da Vila de Kiribating.
  • Enfrente os bandidos próximos e outros inimigos de baixo nível.
  • Volte aos personagens que dão missões após cada objetivo, em vez de avançar além do necessário.

Party Route

  • Divida os objetivos das missões próximas entre os membros do grupo.
  • Revezem a atração da atenção dos inimigos para que os jogadores mais novos possam concluir os objetivos com segurança.
  • Compartilhem o tempo de viagem e recuperação entre os combates.

Best for: Aprender a lutar, ganhar Wen inicial e alcançar a primeira melhoria de arma.

Avoid: Inimigos de alto nível e áreas remotas antes de obter equipamentos confiáveis.

Progressão inicial: Montanha Zapiwara

Níveis baixos a intermediários

Solo Route

  • Vá para a Montanha Zapiwara quando as missões da vila começarem a ficar lentas.
  • Conclua as missões disponíveis de bandidos e inimigos na área.
  • Use o terreno e mantenha distância para evitar ser cercado.

Party Route

  • Faça um jogador reunir os inimigos enquanto os outros atacam de posições mais seguras.
  • Eliminem os alvos das missões juntos para reduzir o tempo ocioso.
  • Use a área para praticar a coordenação antes de enfrentar chefes mais fortes.

Best for: Aumentar o dano causado e juntar Wen suficiente para treinamentos e viagens.

Avoid: Enfrentar grupos maiores do que sua resistência e seus recursos de cura conseguem suportar.

Rota do meio do jogo: Caverna Waroru

Níveis intermediários

Solo Route

  • Entre na Caverna Waroru quando sua arma e suas habilidades defensivas forem confiáveis.
  • Dê prioridade a missões repetíveis e inimigos que possam ser derrotados sem gastar cura em excesso.
  • Use o layout da caverna para separar os inimigos sempre que possível.

Party Route

  • Eliminem os inimigos em pequenos grupos, em vez de atrair a caverna inteira.
  • Designe os jogadores mais fortes para os chefes enquanto os outros concluem os objetivos próximos.
  • Mantenha um jogador disponível para reviver ou proteger os companheiros.

Best for: Obter mais experiência e se preparar para treinadores e missões avançados.

Avoid: Tentar enfrentar chefes quando seu grupo não consegue sobreviver de forma consistente ao padrão de ataques inicial.

Progressão avançada: Mansão Borboleta e rotas próximas

Níveis intermediários a altos

Solo Route

  • Faça as missões da Mansão Borboleta e enfrente os inimigos próximos quando eles oferecerem mais experiência do que as zonas anteriores.
  • Dê prioridade aos objetivos que exigem pouco deslocamento.
  • Volte à cidade para reabastecer antes de longas sessões de farm.

Party Route

  • Encadeie as missões ao redor da mansão para reduzir o tempo de viagem.
  • Use habilidades de controle de grupo para proteger os membros de nível mais baixo.
  • Revezem as recompensas de chefes e os objetivos de forma justa ao farmar em grupo.

Best for: Se preparar para o treinamento de estilos de respiração, armas mais fortes e áreas do fim do jogo.

Avoid: Gastar toda a Wen em giros antes de concluir as melhorias essenciais de combate.

Subindo de nível no fim do jogo: zonas de missões de alto nível

Níveis altos

Solo Route

  • Farme o nível mais alto de missões que você consiga concluir de forma consistente.
  • Use habilidades de mobilidade e defesa para reduzir a duração dos combates.
  • Dê prioridade aos chefes apenas quando o tempo para derrotá-los for competitivo com o farm normal de missões.

Party Route

  • Forme um grupo equilibrado, com opções de dano, mobilidade e controle de grupo.
  • Encadeie objetivos de chefes e missões para maximizar a experiência por viagem.
  • Use os membros do grupo para cobrir as rotas de reviver e fuga.

Best for: Desbloquear habilidades avançadas, concluir objetivos do fim do jogo e formar reservas de moeda.

Avoid: Tentar repetidamente conteúdos que causem mortes frequentes ou longos períodos de recuperação.

Hábitos para ganhar experiência com eficiência

Todos os níveis

Solo Route

  • Mantenha uma missão ativa sempre que possível.
  • Enfrente inimigos próximos do seu nível atual de poder.
  • Reduza as viagens sem objetivo planejando missões na mesma região.

Party Route

  • Forme grupos com jogadores que tenham objetivos de progressão semelhantes.
  • Use atração coordenada de inimigos e cobertura para reviver.
  • Revezem a conclusão das missões para que todos os membros recebam recompensas úteis.

Best for: Manter ganhos constantes de experiência sem desperdiçar tempo ou recursos.

Avoid: Trocar de zona com frequência, lutar sem uma missão ativa ou gastar toda a moeda antes da próxima melhoria.

BUILDS DE COMBATE

Estilos de Respiração e Artes Demoníacas de Project Slayers

Os estilos de respiração são disciplinas de combate humanas treinadas com seus respectivos instrutores, enquanto as artes demoníacas são habilidades sobrenaturais disponíveis por meio da progressão do caminho demoníaco. Escolha com base no seu alcance preferido, mobilidade, controle de grupos e nível de investimento.

Estilo de Respiração

Respiração da Água

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração da Água após cumprir os requisitos de progressão, moeda e objetivos de treinamento.

Combat role: Combate corpo a corpo equilibrado e baseado em combos

  • Ataques confiáveis de curto alcance
  • Boa progressão para diferentes situações
  • Útil tanto em combates solo quanto em grupo
Best for: Jogadores novos e intermediários que querem um estilo de espada versátil.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de Respiração

Respiração do Trovão

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração do Trovão após concluir a progressão necessária e pagar os custos de treinamento.

Combat role: Dano explosivo e mobilidade

  • Ferramentas rápidas de engajamento
  • Grande potencial de dano explosivo
  • Eficaz para diminuir a distância
Best for: Jogadores que preferem pressão agressiva no corpo a corpo e ataques rápidos.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de Respiração

Respiração do Vento

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração do Vento após cumprir os requisitos do estilo e concluir o treinamento associado.

Combat role: Dano em área e pressão

  • Bom alcance contra grupos
  • Forte pressão em combates abertos
  • Útil para eliminar vários inimigos
Best for: Jogadores que enfrentam grupos com frequência ou jogam com companheiros de equipe.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Estilo de Respiração

Respiração da Névoa

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração da Névoa após desbloquear o acesso ao conteúdo necessário e concluir o caminho de treinamento.

Combat role: Mobilidade, pressão evasiva e janelas de dano explosivo

  • Bom potencial de reposicionamento
  • Útil em combates evasivos
  • Forte quando o jogador entende o momento certo
Best for: Jogadores experientes que valorizam movimentação e investidas rápidas.Difficulty: AltaPriority: Média
Estilo de Respiração

Respiração do Inseto

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração do Inseto após cumprir os requisitos do caminho e concluir as tarefas de treinamento necessárias.

Combat role: Golpes rápidos e pressão focada em efeitos

  • Ritmo de ataques veloz
  • Boa pressão contra alvos únicos
  • Funciona bem com posicionamento cuidadoso
Best for: Jogadores que preferem ataques rápidos e precisos a um grande dano em área.Difficulty: AltaPriority: Média
Estilo de Respiração

Respiração das Chamas

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração das Chamas após alcançar a progressão necessária e concluir o treinamento específico do estilo.

Combat role: Dano elevado e ofensiva direta

  • Forte pressão ofensiva
  • Bom dano em confrontos diretos
  • Combina com builds agressivas de espada
Best for: Jogadores que querem um estilo direto e focado em causar dano.Difficulty: AltaPriority: Média
Estilo de Respiração

Respiração do Som

Path: Caçador de Demônios Humano

Treine com o instrutor da Respiração do Som após desbloquear a progressão necessária e concluir o caminho de treinamento associado.

Combat role: Controle de área e ataques explosivos

  • Forte presença em combates de grupo
  • Boa pressão em área
  • Útil em combates de equipe coordenados
Best for: Jogadores avançados e grupos capazes de aproveitar o dano em área.Difficulty: AltaPriority: Média
Arte Demoníaca

Arte Demoníaca da Flecha

Path: Demônio

Siga o caminho demoníaco e obtenha a arte por meio do sistema de progressão das artes demoníacas.

Combat role: Controle e posicionamento à distância

  • Mantém a pressão à distância
  • Pode interromper a movimentação dos inimigos
  • Útil para preparar ataques consecutivos
Best for: Jogadores que preferem controlar o espaço, manter o controle e assediar à distância.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Arte Demoníaca

Arte Demoníaca do Temari

Path: Demônio

Siga o caminho demoníaco e obtenha a arte por meio de giros de artes demoníacas ou do método de progressão demoníaca aplicável.

Combat role: Pressão com projéteis e assédio em área

  • Projéteis eficazes à distância
  • Boa pressão contra alvos em movimento
  • Útil para manter os inimigos afastados
Best for: Jogadores que querem uma build demoníaca à distância com ferramentas ofensivas diretas.Difficulty: ModeradaPriority: Alta
Arte Demoníaca

Arte Demoníaca da Explosão de Sangue

Path: Demônio

Siga o caminho demoníaco e obtenha a arte por meio do sistema de progressão das artes demoníacas.

Combat role: Dano explosivo e ataques em área

  • Forte impacto ofensivo
  • Bom dano em área
  • Eficaz em confrontos caóticos contra grupos
Best for: Jogadores que priorizam dano explosivo e confrontos agressivos.Difficulty: AltaPriority: Alta
Arte Demoníaca

Arte Demoníaca do Ceifador

Path: Demônio

Siga o caminho demoníaco e obtenha a arte por meio do sistema de progressão das artes demoníacas.

Combat role: Pressão corpo a corpo e mobilidade

  • Forte presença a curta distância
  • Boa movimentação durante os ataques
  • Funciona bem em builds demoníacas agressivas
Best for: Jogadores que querem uma arte demoníaca focada no corpo a corpo e com movimentação ativa durante o combate.Difficulty: AltaPriority: Média
Arte Demoníaca

Arte Demoníaca da Nezuko

Path: Demônio

Siga o caminho demoníaco e obtenha a arte por meio do sistema de progressão das artes demoníacas.

Combat role: Ofensiva e pressão a curta distância

  • Boas ferramentas para combate direto
  • Útil para manter a pressão constante sobre os inimigos
  • Combina com estilos de jogo demoníacos agressivos
Best for: Jogadores que preferem ficar perto dos inimigos e manter o ritmo de ataque.Difficulty: AltaPriority: Média
RANKING DE BUILDS

Tier List de Project Slayers

Esta tier list avalia o desempenho prático em vez de classificar as habilidades apenas pela popularidade. As classificações consideram dano, mobilidade, potencial de combo, capacidade de sobrevivência, requisitos de recursos, dificuldade de uso e o desempenho de cada opção em grind de PvE, lutas contra chefes e combate entre jogadores.

Estilos de Respiração

S

Respiração Solar

Excelente

Dano geral alto, forte pressão em combos e excelente desempenho no endgame.

Best for: Lutas contra chefes e jogadores experientes de PvP

Limitations: Exige boa execução e é menos acessível para personagens novos.

S

Respiração do Trovão

Excelente

Dano explosivo muito alto, movimentação rápida e ferramentas eficazes para punir adversários.

Best for: Farm de chefes e PvP agressivo

Limitations: Alguns golpes exigem tempo e posicionamento precisos.

A

Respiração da Água

Muito boa

Kit confiável e acessível para iniciantes, com bom alcance, opções defensivas e combos consistentes.

Best for: Subir de nível, PvE geral e aprendizado de combate

Limitations: Geralmente tem menos dano explosivo do que os estilos de maior dano do endgame.

A

Respiração das Chamas

Muito boa

Dano alto e pressão eficaz em área contra grupos e chefes.

Best for: Farm de PvE e combate direto

Limitations: Vários ataques são mais fáceis de evitar no PvP em áreas abertas.

A

Respiração do Vento

Muito boa

Bom alcance, controle de grupo e pressão contra vários inimigos.

Best for: Farm em grupo e controle de espaço

Limitations: Exige disciplina no espaçamento e pode ser menos tolerante a erros a curta distância.

B

Respiração da Névoa

Boa

Boa mobilidade e pressão evasiva, com forte potencial dependendo do confronto.

Best for: PvP e jogadores que preferem um combate focado em movimentação

Limitations: Tem menos consistência quando usada sem um bom timing.

B

Respiração do Inseto

Boa

Ataques rápidos e pressão baseada em veneno, eficaz contra alvos únicos.

Best for: Duelos e dano concentrado contra chefes

Limitations: É menos eficaz quando o jogador está cercado ou erra os ataques.

B

Respiração do Som

Boa

Forte pressão ofensiva e ataques úteis em área.

Best for: Grupos de PvE e builds agressivas

Limitations: Exige uma execução mais precisa do que os estilos básicos.

Artes Demoníacas de Sangue

S

ADB do Akaza

Excelente

Dano alto a curta distância, boas rotas de combo e excelente pressão no PvP.

Best for: Jogadores experientes de PvP e dano contra chefes

Limitations: Exige comprometimento com o combate próximo e bom gerenciamento de stamina.

S

ADB do Douma

Excelente

Amplo controle de área, alto dano contra grupos e zoneamento eficaz.

Best for: Chefes, farm em grupo e lutas de equipe

Limitations: Alguns ataques são mais fáceis de punir quando erram.

A

ADB do Ceifador

Muito boa

Boa mobilidade, dano explosivo e forte encadeamento ofensivo.

Best for: PvP e farm solo rápido

Limitations: É menos tolerante a erros quando as habilidades estão em recarga.

A

ADB da Flecha

Muito boa

Excelente controle a distância e capacidade de desestabilizar o posicionamento dos inimigos.

Best for: Zoneamento no PvP e controle de inimigos difíceis

Limitations: É menos eficaz quando os adversários ficam diretamente sobre o usuário.

B

ADB do Temari

Boa

Ataques úteis a distância e pressão segura de longe.

Best for: PvE do início e do meio do jogo

Limitations: Exige boa pontaria e tem uma defesa mais fraca a curta distância.

B

ADB de Sangue

Boa

Dano sólido e padrões de ataque diretos.

Best for: PvE geral e jogadores aprendendo a lutar como Demônio

Limitations: Geralmente oferece menos opções avançadas de combo do que as artes de nível mais alto.

Clãs

S

Kamado

Excelente

Clã de endgame muito cobiçado, com grande valor em combate e excelente sinergia com a Respiração Solar.

Best for: Progressão de endgame e builds híbridas de PvP

Limitations: É raro e difícil de obter.

S

Agatsuma

Excelente

Forte sinergia com builds focadas no Trovão e estilo de jogo ofensivo e veloz.

Best for: Usuários do Trovão e PvP agressivo

Limitations: Seu valor é maior quando combinado com um estilo de combate compatível.

A

Tomioka

Muito bom

Bônus de combate confiáveis e forte sinergia com a Respiração da Água.

Best for: Builds equilibradas de PvE e PvP

Limitations: É menos especializado do que os melhores clãs ofensivos.

A

Kocho

Muito bom

Bom suporte para um combate rápido, técnico e focado em veneno.

Best for: Usuários do Inseto e duelistas habilidosos

Limitations: Seus benefícios dependem bastante da movimentação e de ataques precisos.

B

Tokito

Bom

Boa opção para builds focadas em mobilidade e combate orientado pela Névoa.

Best for: PvP e estilo de jogo evasivo

Limitations: Não é tão útil de forma geral para farm básico.

B

Kanroji

Bom

Bom valor geral em combate e compatibilidade com builds ofensivas.

Best for: Progressão geral

Limitations: Geralmente tem desempenho inferior ao dos clãs de endgame mais raros.

Raças

S

Demônio

Excelente

Acesso às Artes Demoníacas de Sangue, habilidades demoníacas e uma progressão fortemente voltada para o combate.

Best for: Jogadores focados em builds ofensivas e farm de chefes

Limitations: Não pode usar Estilos de Respiração e pode ter requisitos de progressão diferentes.

A

Humano

Muito bom

Acesso a Estilos de Respiração, progressão de armas e uma ampla variedade de equipamentos de Caçador.

Best for: Jogadores novos, missões e builds flexíveis

Limitations: Não tem acesso às Artes Demoníacas.

Builds Comuns

S

Kamado + Respiração Solar

Endgame

Dano excepcional e excelente desempenho geral em conteúdos difíceis.

Best for: Chefes de endgame e PvP de alto nível

Limitations: É muito cara e difícil de montar.

A

Agatsuma + Respiração do Trovão

Alto desempenho

Dano explosivo rápido e excelente mobilidade.

Best for: Farm de chefes e duelos agressivos

Limitations: Os erros são punidos rapidamente quando as habilidades estão em recarga.

A

Tomioka + Respiração da Água

Confiável

Dano estável, flexibilidade defensiva e curva de aprendizado acessível.

Best for: Subir de nível e PvE geral

Limitations: Tem menos dano explosivo em comparação com combinações especializadas de endgame.

A

ADB do Akaza + clã ofensivo

Alto desempenho

Excelente pressão a curta distância e alto potencial de combo.

Best for: PvP e lutas solo contra chefes

Limitations: Exige confiança no espaçamento e no timing dos ataques corpo a corpo.

B

ADB da Flecha + equipamento de longo alcance

Tática

Zoneamento forte, deslocamento de inimigos e oportunidades seguras de causar dano.

Best for: Controle no PvP e alvos únicos difíceis

Limitations: Pode ter dificuldades quando os adversários forçam o combate a curta distância.

BANCO DE LOOT

Drops de chefes e itens de Project Slayers

Use este guia para escolher chefes de acordo com seu nível atual, sua build e o equipamento que você procura. Os chefes iniciais são úteis para obter armas e equipamentos básicos, enquanto os chefes mais avançados fornecem armas melhores, equipamentos cosméticos e materiais necessários para progredir no endgame.

Kaden

Vila KiribatingInício ao meio do jogo
Katana de KadenMáscara de Kaden

Uses: Oferece uma melhoria inicial de arma e equipamentos cosméticos úteis para novos personagens Caçadores.

Farming priority: Alta para novos jogadores; pare de farmar quando opções de armas mais fortes estiverem disponíveis.

Strategy: Use pressão básica com M1, bloqueie os ataques recebidos e mantenha o chefe afastado dos mobs próximos.

Zanegutsu Kuuchie

Vila KiribatingInício ao meio do jogo
Katana do RelâmpagoEquipamentos com tema de Relâmpago

Uses: Ajuda na progressão de armas focadas em Trovão e oferece uma fonte inicial de equipamentos valiosos.

Farming priority: Alta para usuários de Trovão e jogadores que buscam uma melhoria inicial de katana.

Strategy: Ataque durante as animações de recuperação depois que o chefe terminar um ataque, em vez de trocar golpes diretamente.

Sabito

Área de treinamento de ÁguaMeio do jogo
Máscara de SabitoEquipamentos relacionados à Água

Uses: Útil para a progressão com tema de Água e para colecionar itens cosméticos.

Farming priority: Média, a menos que você esteja colecionando equipamentos de Água ou montando uma build temática.

Strategy: Mantenha uma distância média e evite ficar diretamente à frente do chefe durante as animações de habilidades.

Giyu

Área de chefe com tema de ÁguaMeio ao fim do jogo
Katana de Água de GiyuHaori de Giyu

Uses: Oferece uma arma poderosa focada em Água e equipamentos valiosos para builds de Caçador.

Farming priority: Alta para usuários de Água e jogadores que estão trocando as espadas do início do jogo.

Strategy: Lute em áreas abertas, bloqueie os ataques previsíveis de Água e use o dash para punir habilidades que errarem.

Nezuko

Região da Vila KiribatingMeio do jogo
Chifre Demoníaco de NezukoEquipamentos com tema Demoníaco

Uses: Útil para a progressão de Demônios e para coleções com tema Demoníaco.

Farming priority: Média para Demônios; baixa para personagens Humanos focados em Estilos de Respiração.

Strategy: Evite trocas prolongadas e use ataques à distância ou táticas de ataque e fuga ao lutar sozinho.

Susamaru e Yahaba

Áreas de eventos de chefesMeio ao fim do jogo
Itens relacionados a TemariItens relacionados a FlechasCosméticos de chefes

Uses: Ajuda na progressão das Artes Demoníacas de Sangue de Temari e Flechas, além de fornecer equipamentos colecionáveis.

Farming priority: Alta para jogadores Demônios que buscam builds focadas em ataques à distância ou controle.

Strategy: Separe os chefes sempre que possível e evite ficar em áreas com padrões de projéteis sobrepostos.

Rengoku

Área de chefe do fim do jogoNível alto
Katana Flamejante de RengokuHaori de Rengoku

Uses: Oferece uma arma poderosa com tema de Chamas e um dos conjuntos de equipamentos mais reconhecíveis do fim do jogo.

Farming priority: Muito alta para usuários de Chamas e para o farm de equipamentos de Caçador a longo prazo.

Strategy: Leve um grupo coordenado ou uma build solo forte, use o bloqueio durante os grandes ataques de Chamas e evite lutar perto de obstáculos do ambiente.

Akaza

Área de chefe do fim do jogoNível alto
Itens Demoníacos relacionados a AkazaEquipamentos raros de chefe

Uses: Ajuda na progressão da Arte Demoníaca de Sangue de Akaza e nas coleções de Demônios de alto nível.

Farming priority: Muito alta para jogadores Demônios e colecionadores do endgame.

Strategy: Mantenha-se em movimento, puna habilidades corpo a corpo que errarem e alterne os tempos de recarga defensivos em vez de tentar realizar trocas prolongadas.

Douma

Área de chefe do fim do jogoNível alto
Leques de DoumaEquipamentos relacionados a DoumaMateriais Demoníacos raros

Uses: Fornece armas, equipamentos e materiais Demoníacos do fim do jogo para builds com tema de Douma.

Farming priority: Muito alta para usuários da BDA de Douma e personagens Demônios do endgame.

Strategy: Fiquem afastados durante os ataques de área, evite as zonas de gelo e concentre o dano durante as janelas de recuperação do chefe.

Chefes gerais de Demônios e Caçadores

Várias regiões do mundoDepende da área do chefe
WenExperiênciaDrops de armasMáscaras e roupasMateriais

Uses: Financia a compra de habilidades, ajuda nas melhorias de armas e fornece equipamentos para avançar por novas zonas.

Farming priority: Farme o chefe mais forte que você consegue derrotar de forma consistente, em vez de tentar repetidamente um chefe com tempos de conclusão muito lentos.

Strategy: Use missões para obter experiência de forma confiável e farme chefes em busca de equipamentos específicos; alterne as atividades quando um dos recursos se tornar o fator limitante.

Nichirin e armas especiais

Katana de ÁguaKatana do TrovãoKatana FlamejanteKatana do VentoEspada de InsetoKatana Flamejante de Rengoku

Use: As armas melhoram os ataques básicos e complementam o estilo de combate ou a build correspondente.

  1. 1Obtenha uma arma inicial acessível
  2. 2Melhore para uma katana compatível com seu estilo
  3. 3Farme uma arma de chefe para ganhar poder no meio do jogo
  4. 4Busque armas do fim do jogo depois que sua sobrevivência e seu dano forem suficientes

Materiais e moeda de longo prazo

WenMinérioMateriais específicos de chefesExperiência

Use: Usados para habilidades, armas, equipamentos, raças, Artes Demoníacas de Sangue e requisitos de progressão.

  1. 1Complete missões para obter experiência e Wen no início
  2. 2Farme os chefes próximos para melhorar seus equipamentos
  3. 3Colete Minério e materiais raros ao desbloquear armas avançadas
  4. 4Guarde a moeda para melhorias permanentes antes de comprar cosméticos de baixo impacto
GUIA DO MUNDO

Guia do mapa e das missões de Project Slayers

Avance em Project Slayers concluindo missões próximas, desbloqueando opções de movimentação e melhorando seu equipamento antes de seguir para uma região mais difícil. Cada área abaixo destaca as atividades mais importantes, os personagens que você provavelmente encontrará e as recompensas que fazem o local valer a visita.

Kiribating Village

Iniciante

Região inicial para novos personagens Slayer.

Landmarks

  • Kiribating Village
  • Área de Kaden
  • Área de Zanegutsu Kuuchie
  • Lojas e treinadores iniciais

NPCs

  • Kaden
  • Zanegutsu Kuuchie
  • Responsáveis por missões iniciais
  • Treinadores de respiração e armas

Quests

  • Eliminação de inimigos básicos
  • Missões contra bandidos e NPCs hostis
  • Tarefas iniciais de coleta e entrega
  • Tutoriais de combate para iniciantes

Training Spots

  • Arredores da vila
  • Campos abertos próximos
  • Áreas iniciais de prática de combate

Shops

  • Comerciantes de armas iniciais
  • Vendedores de roupas e equipamentos básicos
  • Treinadores de habilidades e progressão

Travel

  • Área de surgimento da vila
  • Estradas que levam às primeiras cavernas e áreas de treinamento

Rewards

  • Experiência inicial
  • Wen
  • Armas iniciais
  • Equipamento básico
  • Acesso ao mapa mais amplo

Conclua primeiro a sequência de missões locais, compre uma arma confiável e pratique o bloqueio antes de viajar para zonas de nível mais alto.

Zapiwara Cave

Iniciante ao início do jogo intermediário

Alcançada pelo mundo inicial depois de deixar a vila de início.

Landmarks

  • Zapiwara Cave
  • Entradas da caverna e câmaras de inimigos

NPCs

  • Responsáveis por missões da caverna
  • Inimigos hostis da caverna
  • NPCs de treinamento e progressão

Quests

  • Missões de derrota de inimigos
  • Objetivos de limpeza da caverna
  • Coleta de materiais e itens

Training Spots

  • Corredores da caverna
  • Áreas abertas próximas à entrada

Shops

  • Vendedores de armas e itens próximos
  • Serviços de NPCs relacionados à progressão

Travel

  • Entrada da caverna
  • Estradas de volta à região inicial

Rewards

  • Experiência
  • Wen
  • Materiais iniciais
  • Prática de combate contra grupos em espaços fechados

Use a entrada da caverna como ponto de recuo e evite atrair vários inimigos até melhorar sua defesa e resistência.

Butterfly Mansion

Início ao meio do jogo

Disponível após avançar além das primeiras missões da vila.

Landmarks

  • Butterfly Mansion
  • Campos de treinamento
  • Rotas florestais próximas

NPCs

  • NPCs de treinamento
  • Personagens médicos e de progressão
  • Responsáveis por missões da Butterfly Mansion

Quests

  • Tarefas de treinamento
  • Eliminação de inimigos
  • Objetivos de entrega e apoio

Training Spots

  • Terrenos da Butterfly Mansion
  • Clareiras florestais próximas

Shops

  • Serviços de treinamento
  • Serviços de cura e progressão
  • NPCs relacionados a equipamentos

Travel

  • Entrada da mansão
  • Caminhos da floresta até as áreas de missão próximas

Rewards

  • Experiência
  • Wen
  • Progresso de treinamento
  • Acesso a opções adicionais de combate

Use a mansão como um ponto seguro para se reorganizar entre as missões e volte aqui quando precisar de treinamento ou recuperação.

Waroru Cave

Meio do jogo

Alcançada pelas rotas de viagem do meio do jogo.

Landmarks

  • Waroru Cave
  • Câmaras internas de inimigos
  • Estradas próximas

NPCs

  • Responsáveis por missões do meio do jogo
  • Inimigos da caverna
  • NPCs de progressão de combate

Quests

  • Eliminação de inimigos mais fortes
  • Limpeza da caverna
  • Coleta de materiais

Training Spots

  • Interior da caverna
  • Área aberta próxima à rota da caverna

Shops

  • Comerciantes de armas e equipamentos em assentamentos próximos
  • Treinadores de habilidades

Travel

  • Entrada da Waroru Cave
  • Rede de estradas do meio do jogo

Rewards

  • Recompensas maiores de experiência
  • Wen
  • Materiais do meio do jogo
  • Oportunidades de obter equipamentos melhores

Leve uma arma com alcance confiável e evite lutar em cantos estreitos, onde é mais difícil prever os ataques dos inimigos.

Kabiwaru Village

Meio ao fim do jogo

Desbloqueada ao viajar pelo mundo do meio do jogo e concluir missões de progressão.

Landmarks

  • Kabiwaru Village
  • Estradas da vila
  • Campos de missão próximos

NPCs

  • Responsáveis por missões da vila
  • Comerciantes de armas e roupas
  • NPCs avançados de progressão

Quests

  • Missões contra inimigos de nível mais alto
  • Tarefas de preparação para chefes
  • Objetivos de coleta e entrega

Training Spots

  • Arredores da vila
  • Campos abertos próximos ao assentamento

Shops

  • Comerciantes de armas
  • Vendedores de equipamentos
  • Treinadores avançados

Travel

  • Centro da vila
  • Estradas para cavernas avançadas e áreas de chefes

Rewards

  • Grandes ganhos de experiência
  • Wen
  • Equipamentos melhores
  • Acesso a rotas de chefes mais difíceis

Melhore sua arma e pelo menos uma opção defensiva antes de aceitar as missões avançadas nos arredores da vila.

Wop City

Nível alto

Cidade do fim do jogo alcançada após concluir a progressão mundial necessária.

Landmarks

  • Wop City
  • Rotas do Entertainment District
  • Áreas de missão avançadas
  • Lojas do fim do jogo

NPCs

  • Responsáveis por missões de nível alto
  • Comerciantes avançados
  • NPCs de combate e progressão do fim do jogo

Quests

  • Missões contra inimigos de elite
  • Tarefas de coleta do fim do jogo
  • Objetivos de preparação para chefes e da cidade

Training Spots

  • Arredores da cidade
  • Áreas de combate do Entertainment District

Shops

  • Lojas avançadas de armas
  • Vendedores de equipamentos
  • Serviços de progressão do fim do jogo

Travel

  • Entrada da cidade
  • Estradas dos distritos
  • Conexões com locais de chefes avançados

Rewards

  • Muita experiência
  • Grandes recompensas em Wen
  • Equipamentos do fim do jogo
  • Acesso a farm avançado de chefes

Use a cidade como seu principal ponto de abastecimento no fim do jogo e organize o inventário antes de entrar em áreas de chefes ou eventos.

Entertainment District

Nível alto

Requer progressão avançada no fim do jogo e força de combate suficiente.

Landmarks

  • Entertainment District
  • Ruas do distrito
  • Locais de chefes e eventos

NPCs

  • Responsáveis por missões do fim do jogo
  • NPCs de eventos
  • Personagens relacionados a chefes

Quests

  • Eliminação de inimigos de elite
  • Objetivos de eventos
  • Missões de coleta de alto valor

Training Spots

  • Ruas do distrito
  • Arenas abertas de eventos

Shops

  • Vendedores de equipamentos e armas do fim do jogo
  • Serviços relacionados a eventos

Travel

  • Entrada do distrito
  • Rotas da cidade
  • Caminhos para eventos de chefes

Rewards

  • Muita experiência
  • Wen
  • Equipamentos raros
  • Materiais de chefes e eventos

Agrupe os inimigos com cuidado e mantenha uma rota de fuga disponível, pois os encontros no distrito podem rapidamente se transformar em lutas contra vários alvos.

Final Selection

Marco da progressão inicial

Entre durante o período de seleção designado após cumprir os requisitos para se tornar Slayer.

Landmarks

  • Área da Final Selection
  • Caminhos da floresta
  • Objetivos da seleção

NPCs

  • Organizadores da seleção
  • Participantes da seleção
  • Inimigos-alvo

Quests

  • Objetivos de sobrevivência
  • Eliminação de inimigos
  • Tarefas de conclusão da seleção

Training Spots

  • Clareiras da floresta
  • Caminhos abertos entre os objetivos

Shops

  • Serviços limitados da área de seleção
  • NPCs de progressão após a seleção

Travel

  • Entrada da seleção
  • Saída da seleção após a conclusão

Rewards

  • Progressão de Slayer
  • Acesso a equipamentos e sistemas de Slayer
  • Progresso em direção aos Estilos de Respiração

Prepare itens de cura, aprenda o bloqueio básico e evite lutas desnecessárias para ter resistência disponível nos objetivos obrigatórios.

Abubu Cave

Meio ao fim do jogo

Rota de caverna do meio ao fim do jogo conectada a regiões avançadas.

Landmarks

  • Abubu Cave
  • Túneis da caverna
  • Câmaras de inimigos avançados

NPCs

  • Responsáveis por missões avançadas
  • Inimigos da caverna
  • NPCs de materiais e combate

Quests

  • Eliminação de inimigos fortes
  • Coleta de materiais
  • Objetivos de limpeza da caverna

Training Spots

  • Interior da caverna
  • Clareira da entrada

Shops

  • Comerciantes avançados próximos
  • Serviços de armas e habilidades

Travel

  • Entrada da Abubu Cave
  • Conexões com rotas avançadas

Rewards

  • Experiência
  • Wen
  • Materiais raros
  • Acesso a ciclos de farm mais difíceis

Use ataques em área com cuidado, pois as paredes da caverna podem limitar seus movimentos e dificultar a fuga de ataques sobrepostos dos inimigos.

TREINAMENTO DE COMBATE

Guia de Combate e Controles de Project Slayers

O combate eficiente em Project Slayers depende de controlar a estamina, reconhecer as janelas de recuperação e evitar trocas desnecessárias. Comece pelo esquema básico de controles e depois pratique combos curtos, bloqueios, esquivas e movimentação antes de adicionar Estilos de Respiração ou Artes Demoníacas às suas rotações.

Controles Padrão no PC

InputActionUse
Botão esquerdo do mouseAtaque básicoExecuta ataques M1 padrão e forma a base da maioria dos combos terrestres.
Botão direito do mouseAtaque pesadoAplica mais pressão e pode ajudar a abrir a guarda de oponentes que estejam bloqueando ou se recuperando.
FBloquearReduz ou impede o dano recebido quando usado antes de um ataque acertar.
QEsquivaDiminui a distância, escapa de ataques ou reposiciona você após um combo.
Control esquerdoCorrerAumenta a velocidade de deslocamento e ajuda a manter distância durante a exploração e o combate.
EspaçoPularEvita ataques terrestres e auxilia na movimentação aérea e na travessia de paredes.
Teclas numéricasSeleção de habilidadeSeleciona o Estilo de Respiração, a Arte Demoníaca ou as habilidades de combate equipadas.
Tecla de ativação da habilidadeUsar habilidade selecionadaAtiva a habilidade de combate selecionada no momento após escolhê-la na barra de atalhos.

Fundamentos dos Ataques Básicos

  • Sequência de M1

    Use sequências curtas de M1 para testar a defesa do oponente. Não complete automaticamente toda a sequência se o inimigo puder contra-atacar após o golpe final.

  • Ataque pesado

    Use o ataque pesado após um bloqueio, uma punição com esquiva ou uma abertura confirmada, em vez de lançá-lo repetidamente a uma distância neutra.

  • Bloqueio

    Bloqueie habilidades e ataques básicos previsíveis, mas solte o bloqueio ao se reposicionar para não gastar estamina desnecessariamente.

  • Tempo da esquiva

    Passe por dentro ou para longe de ataques lineares e contra-ataque imediatamente enquanto o inimigo estiver se recuperando.

  • Controle de estamina

    Mantenha estamina suficiente para uma esquiva defensiva ou fuga. Gastar toda a barra em movimentação costuma transformar uma troca favorável em derrota.

Combos para Iniciantes

  • Pressão terrestre básica

    Sequência de M1 → pausa curta → ataque pesado

    Padrão simples de pressão para novos jogadores, que testa se o oponente bloqueia ou tenta se mover.

  • Punição com esquiva

    Bloqueio ou passo lateral → esquiva com Q → sequência de M1 → habilidade

    Pune um ataque inimigo que errou e transforma a janela de recuperação em dano.

  • Confirmação de habilidade

    Confirmação de acerto com M1 → habilidade de combate selecionada → reposicionamento

    Usa ataques básicos para confirmar o contato antes de gastar uma habilidade com tempo de recarga.

  • Reinício seguro

    Sequência curta de M1 → esquiva com Q para longe → recuperar estamina

    Encerra a pressão com segurança quando o inimigo começa a bloquear ou uma habilidade está prestes a ser recuperada.

  • Fuga aérea

    Pular → movimentação direcional → esquiva

    Evita ataques terrestres e cria espaço quando você está cercado por inimigos.

Dicas de Combate PvE

  • Atraia inimigos em pequenos grupos

    Sempre que possível, enfrente um ou dois alvos por vez. Vários inimigos podem interromper sequências de M1 e drenar sua estamina rapidamente.

  • Use o terreno de forma estratégica

    Áreas abertas são mais seguras contra chefes porque oferecem espaço para esquivar e identificar as animações de ataque.

  • Ataque após a recuperação

    A maioria dos chefes fica mais vulnerável imediatamente após concluir um ataque longo ou uma habilidade de movimentação.

  • Priorize a sobrevivência

    Uma conclusão um pouco mais lenta é mais eficiente do que perder o progresso repetidamente ao tentar um combo arriscado.

  • Combine missões e chefes

    As recompensas de missões oferecem experiência e moeda consistentes, enquanto os chefes são melhores para obter armas, equipamentos e materiais raros específicos.

Dicas de Combate PvP

  • Não comece usando todas as habilidades

    Mantenha pelo menos uma opção de movimentação ou defesa disponível para que o oponente não possa punir sua abertura que errou.

  • Observe os hábitos do oponente

    Acompanhe se o oponente avança com uma esquiva, bloqueia após dois golpes de M1 ou usa uma habilidade imediatamente depois de se afastar.

  • Provoque bloqueios

    Faça uma pausa após uma sequência curta de M1 ou se reposicione em vez de atacar de forma previsível um oponente em guarda.

  • Controle o centro

    Lute perto de áreas abertas e evite cantos, paredes e objetos do ambiente que limitem as rotas de esquiva.

  • Puna habilidades que erraram

    O dano PvP mais seguro geralmente vem depois que o oponente erra um ataque amplo, não de trocar habilidades ao mesmo tempo.

  • Respeite as builds de longo alcance

    Contra a pressão de Arrow ou Temari, use cobertura, movimentação diagonal e esquivas curtas em vez de correr diretamente em direção aos projéteis.

Movimentação e Travessia de Paredes

  • Correr

    Use a corrida para se deslocar e manter distância, mas pare de correr quando precisar gerenciar a estamina com precisão.

  • Movimentação com esquiva

    Esquive-se na diagonal em vez de sempre se mover diretamente para trás. A movimentação diagonal facilita evitar ataques lineares.

  • Tempo do pulo

    Pule sobre ataques terrestres quando a animação for fácil de ler, mas não pule automaticamente contra ataques que acompanham você verticalmente.

  • Movimentação em paredes

    Mova-se em direção a uma parede escalável enquanto pula e use comandos de pulo repetidos para ganhar altura onde a travessia de paredes estiver disponível.

  • Rotas de fuga

    Antes de começar uma luta contra um chefe, identifique um caminho aberto para recuar, para que uma esquiva errada não deixe você preso contra o terreno.

Configurações Recomendadas e Rotina de Prática

  • Distância da câmera

    Use uma distância de visão que mantenha seu personagem e o oponente visíveis durante esquivas e habilidades de grande alcance.

  • Consistência dos comandos

    Mantenha as habilidades de combate em teclas previsíveis da barra de atalhos para não perder tempo procurando uma habilidade durante uma abertura.

  • Desempenho

    Reduza as configurações visuais se os efeitos ou áreas lotadas dificultarem a leitura das animações de ataque.

Practice Routine

  1. 1Pratique o tempo dos M1 contra inimigos básicos.
  2. 2Adicione respostas com bloqueio e esquiva.
  3. 3Pratique um combo curto sem usar todas as habilidades com tempo de recarga.
  4. 4Enfrente um chefe concentrando-se apenas em identificar a recuperação dos ataques.
  5. 5Passe ao PvP quando conseguir sobreviver a um encontro PvE completo sem esgotar a estamina.

Erros Comuns de Novos Jogadores

Manter o ataque pressionado continuamente

Fix: Use sequências curtas confirmadas e pare de atacar quando o oponente bloquear ou sair do alcance.

Usar todas as habilidades imediatamente

Fix: Guarde pelo menos uma habilidade para uma fuga, punição ou abertura confirmada.

Ignorar a estamina

Fix: Mantenha estamina suficiente para uma esquiva e evite correr durante a parte mais perigosa de uma luta contra um chefe.

Lutar em terrenos estreitos

Fix: Atraia os inimigos para uma área aberta antes de iniciar um combo sério.

Tentar trocar golpes com chefes

Fix: Bloqueie ou evite o ataque primeiro e depois cause dano durante a janela de recuperação.